神武5手机游戏宠物策略全新 神武5手游官方下载
一、神武手机游戏宠物加点属性影响解析
【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)
血宠,一般体力资质会相对高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,相对耐抗,站得相对稳,不要易被秒飞。一般主推“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是相对主推顶级再生、顶级防御、顶级强壮、顶级幸运,护符最好是勇气,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。
如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。然而不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点主推2体3耐。
天兵加点(带高防技能)4力1耐
天兵自身携带顶级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方法。当然天兵本身防御资质和体力资质相对高,而且自身有顶级防御技能,也可以选择打造成壹个强大的血耐宠——“3体2耐”。
个人提议天兵选择防御反击流的加点方法,主推天兵加点“4力1耐”,技能组合:顶级防御、顶级强力、顶级反击、顶级吸血、顶级连击/顶级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。
【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)
攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠如何加点呢?如果是纯任务宝宝,主推加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:
龙女加点(4力1敏)
加点方法B:"5力"或“9力1敏”加点,相对通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方法,全力的物理输出,很黄很暴力。
【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)
法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方法了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动主题,那就得看洗出来的宠物宝宝资质如何样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点啥子类型的法耐宠。
凤凰加点:
例如有些玩家想要打造壹个法耐宠凤凰,个人主推选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,完全站的稳,不怕一下被秒,相对适合玩竞技场PK的玩家。注意:由于凤凰有壹个技能——顶级神佑复生,死亡时候,顶尖20%几率自动复活,并回复100%气血。因此不能够加点体质,由于体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。
瑞兽加点:
对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提高到顶尖,这样的加点方法相对适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人提议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造壹个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!
【独特技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)
有些洗出来的宠物宝宝会具备独特的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都相对受欢迎!
九尾灵狐加点:
65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家提议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜爱了。
浣熊大师加点:
浣熊大师的加点也是跟自身的独特技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结局加成20%。大家都了解,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰顶尖有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也相对慢,因此就更加有利于形成上善若水的威力。
壹个极品的浣熊大师,主推加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐也许让你站住了,接着上善的被动那伤害可不好惹啊!
二、神武手机游戏宠物选择方法详细策略
神武手机游戏是一款回合制网游手机游戏,我觉得它方法丰盛,画面清新。神武手机游戏中有很多宠物,宠物能对玩家起到帮助影响。那宠物怎样选择?宠物技能怎样组合呢?今天我哎哟哥哥就为大家带来神武手机游戏宠物选择组合策略,一起来看吧。
一、0-15级的宠物
猫女!萌萌的外表加上不俗的资质,更有天生高连,夜战,幸运这三个好用的技能,使猫女成为了性价比顶尖的新人宠。也有人选择洗霜狼。虽然狼高攻高速,但身板太脆,很多时候只能出手一回合就被对你随便多少技能就带走了!这游戏更新还是很快的,因此还是提议不要洗5级的宠物,直接15带猫女吧!
二、20-35的宠物。
这个阶段还是相对有争议的。由于很多人会选择到45在弄宝宝,而有的人觉得壹个猫女不够,想再练壹个。楼主觉得各有利弊吧,不过你丹少的话还是提议45再洗。说下这个阶段的宝宝。豹子一个很纠结的宠物,由于你想它最牛,必须要打夜战,不然晚上掉的伤害有点多,可你运气不好顶了高必就得陪楼主一起去厕所哭了。豹子可以打造成壹个不错的物理群攻宠。四技能,打夜战,掉驱鬼,带群攻护肤,最佳了…再说下冲榜神器~狐狸。狐狸资质平均又天生5技能,因此榜上最多的宠物就是狐狸,不过狐狸是没法直接用的,要打书,而且要打好几本!
三、35的宠物。
是三个鬼混系。不管带何者,提议把鬼混打掉,不然太容易被对面带驱鬼的宠物克制了,尤其45的瑞兽,壹个群过去,疼的嗷嗷的!无常是平民宠,自带好技能,幽魂是隐攻宠,要打书。这里提一下妖鬼,很多人以为它是法宠,其实楼主觉得它更像是控制宠。主加体耐,群过去恐怖一堆人,下回合没法出手,是不是很爽!
三、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略
特技解析
独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响
适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。
适用帮派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低
适用帮派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。
适用帮派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。
适用帮派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。
适用帮派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。
适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。
特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用帮派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少
适用帮派:全部帮派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震
特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合
特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击
特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击
特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用帮派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防
特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效
特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用帮派:全部帮派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处
适用帮派:全部帮派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用帮派:全部帮派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用
适用帮派:全部帮派