新笑傲手机游戏高级装备组合 新笑傲手机游戏怎么玩
一、新笑傲江湖手机游戏橙色装备打造策略
装备打造
①装备打造是玩家获取高质量装备的重要途径,但打造装备的前提是必须成为某一“身份”。
②玩家可自在选择成为钓客、农夫、木工、铁匠其中其中一个的身份,通过趣味的生活方法,采集或交易打造装备所需的生活材料,才能满足打造装备的前提条件。
③选择身份并获取材料后即可打造装备了。各身份均可打造全部职业的装备,但每一身份只能打造一部分部件的装备。各身份可打造装备:
钓客:鞋子、腰带、护手
农夫:上衣、裤子、头冠
木工:手镯、戒指、项链
铁匠:武器
④打造装备需要消耗锻造书、必选打造材料、额外打造材料、活力值:
锻造书为必选,分为普通锻造书和顶级锻造书。顶级锻造书打造出高质量装备的概率更高。
必选打造材料包括2个身份的生活方法产出材料。
额外打造材料为匠魂玉,只有选择顶级锻造书时才可运用,运用后必定打造出橙色质量装备。
匠魂玉获取途径:帮会首领、帮会运镖。
装备重铸
①装备重铸用于更改装备的附加属性,若装备无附加属性则无法重铸。
②装备重铸需要消耗一定数量的铜币及龙泉石,龙泉石可通过分解装备几率获取。
③每次装备重铸都会从头生成新的属性类型和属性值,会对评分有提高和降低的影响,从而影响玩家功力值。
④更换装备后,重铸的属性并不会自动转移到新装备上,因此玩家需要酌情分配材料哦~
二、新笑傲江湖手机游戏装备质量提高指导
1、装备精炼
①精炼装备可以极大提高装备的基础属性,是进步人物战力的重要途径。在《新笑傲江湖》中玩家会通过各种途径获取装备,不论其质量怎样,精炼装备都是最重要的战力成长途径。玩家一旦有了充足的材料千万不要忘记精炼装备,由于精炼的等级是可以传承的哟~
②精炼装备时会消耗一定数量的寒铁和铜钱,不同精炼等级消耗不同质量的寒铁:
初级寒铁用于1~50精炼等级
中级寒铁用于50~100精炼等级
顶级寒铁用于101级以上精炼等级
③低级寒铁可通过四季商会、江湖商店购买,以及江湖话本掉落,还能通过分解装备获取。中级寒铁和顶级寒铁只能通过合成获取。
④消耗一定数量的铜币及低质量寒铁可合成为高质量寒铁:
3个低级寒铁=1个中级寒铁
3个中级寒铁=1个顶级寒铁
⑤全身装备精炼到一定等级还能激活天工属性,进一步提高基础属性。
2、装备缀玉
①装备缀玉可以大幅度增加人物特定的属性,是提高战力的重要途径。更换装备后,镶嵌的缀玉也会自动转移。②每件装备可以镶嵌最多4颗不同类型的缀玉,每个位置可镶嵌的缀玉种类不同。
③装备的镶嵌孔位需要达到一定的等级条件才能依次解开。
④通过快速合成功能,并消耗对应数量的缀玉,可以将镶嵌中的缀玉直接提高至下一等级。
⑤缀玉的获取途径:寻龙探宝、四季商会。
⑥装备缀玉可进行合成更新,更新后的缀玉属性加成更高。
3个一级缀玉=1个二级缀玉
3个二级缀玉=1个三级缀玉
以此类推。
⑦当10件装备同一列孔位所镶嵌的缀玉均达到一定等级后,可以激活天工属性。卸下缀玉有也许会扣除已激活的缀玉·天工属性,导致功力下降,从头镶嵌后会再次激活缀玉·天工属性。
3、装备铭刻
①装备铭刻可以按照百分比提高装备附加属性,如果该件装备无附加属性,则铭刻效果不会生效。
②装备铭刻会消耗铭玉和铜钱,成功即可提高铭刻等级,失败则会损失铭刻等级。
初级铭玉用于1~27铭刻等级;
中级铭玉用于28~54铭刻等级;
顶级铭玉用于55以上铭刻等级。
③初级铭玉获取途径:江湖话本、风云录、四季商会、江湖商店。
④中级和顶级铭玉只能通过合成获取。
⑤消耗一定数量的铜币及低质量铭玉可合成为高质量铭玉:
3个低级铭玉=1个中级铭玉
3个中级铭玉=1个顶级铭玉
⑥运用铭玉髓即可开始保护,使装备铭刻在失败时不会损失铭刻星级。
⑦铭玉髓获取途径:风云录、四季商会、江湖商店。
⑧更换装备后铭刻星级会自动转移到当前穿戴的装备上。
⑨9朵花瓣代表9级,9级满后升1阶,以此类推。
⑩全身装备铭刻到一定等级还能激活天工属性哦~
三、新笑傲江湖手机游戏属性如何堆及宝石组合方式说明
新笑傲江湖手机游戏属性解析及宝石组合策略
新笑傲江湖手机游戏属性如何堆
首先说一下属性,两两对应,简单明了
1、攻击/防御
最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害,
2、命中/闪避
闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显
3、暴击/抗暴
暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出
4、破防/格挡
破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率!
主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击破防,只能触发壹个效果!因此pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不思考抗性)
因此暴击破防更多倾给于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴
那暴击和破防何者好??前期必定暴击加成高,由于防御减免的伤害相对少!暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御进步而逐渐上升,后期必定收益超暴击!
假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设
【独特属性】
1、属性攻击(风火水灵)
每个帮派都有壹个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的
2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害
3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害,
每10点减抗增加1%属性伤害
【其他属性】
1、破军
增加对玩家造成的伤害
2、御守
减少玩家造成的伤害
3、玄伤
增加对怪物造成的伤害
4、化玄
减少怪物造成的伤害
【宝石主推】
我把宝石划分四个区域,
武器,项链,手镯为输出1
戒指,护手为输出2
头,腰带,衣服为防御1
裤子,鞋子为防御2
宝石组合是有针对性的,就是你宝石收益怎样,完全取决于对方抗性如何打(pvp)
1、输出1(武器,项链,手镯)
这个不用说,三攻击一属性攻击
2、输出2(戒指,护手)
两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防怎样选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我提议要暴击就全暴击,破防就全破防,等于长一段时刻内,或许永远,pve收益,暴击高于破防,
3、防御1(头,腰带,衣服)
这也没啥好说的,三血一防
4、防御2(裤子,鞋子)
属性抗性的话,你敌对啥帮派多,你就打啥帮派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意
格挡/抗爆/闪避,也提议只打一种,相对主推抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效
关于暴击和破防收益,
临界点为防御减伤33.333%
防御减伤高于这个数值,破防收益高
低于这个数值,暴击收益高