手机游戏九阴装备 手机游戏九阴装备怎么弄
一、九阴真经手机游戏各种套装属性加成锦集(3)
玉装
【紫云】套装:
集齐7件【紫云】装备
基本血气上限+210%
基本攻击强度=210%
特效:提高内力上限50(如果4个部件都开光了1次,效果提高到60)
【逆鳞】套装:
集齐7件【逆鳞】装备
基本血气上限+210%
基本攻击强度=210%
特效:增加霸体值5(如果4个部件都开光了1次,效果提高到6)
【繁星】套装:
集齐7件【繁星】装备
基本血气上限+210%
基本攻击强度=210%
特效:减少实招冷却时刻0.5s(如果4个部件都开光了1次,效果提高到0.6)
【残红】套装:
集齐7件【残红】装备
基本血气上限+210%
基本攻击强度=210%
特效:普攻恢复气血100(如果4个部件都开光了1次,效果提高到400)
【疾风】套装:
集齐7件【疾风】装备
基本血气上限+210%
基本攻击强度+210%
特效:提高实招伤害比例2%(如果4个部件都开光了1次,效果提高到3%)
二、九阴手机游戏装备体系解读 纯干货助你提高
行走江湖,一身好行头也是必要的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备体系的全部策略总汇。
【装备制作】
装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),和生活诀窍等级无关。生活诀窍等级只和制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活诀窍等级和玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提高。如图,我铁匠诀窍只有30级,在拍卖行购买了壹个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。
打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,运用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可交易。不运用打造台进行制作时,获取的装备质量随机,最好为金最差为铜。运用打造台进行制作时,获取的装备质量随机,最好为玉最差为金。打造台和是否生产出套装无关,和装备基础属性高低无关,和是否带有独特属性无关。
【装备属性】
穿戴等级:顾名思义,达到装备所标准的等级才可以穿戴。
装备质量:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属性装备属性太差,完全不予思考穿戴,这篇文章小编将将不再提及。
绑定情形:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,运用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉质量装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以运用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利唯一途径获取。
基本属性:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数进步,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备质量越高初始属性和强化属性越高。基本属性在装备制作时会有小幅度浮动。
开光属性:运用开光材料进行开光后装备获取的额外属性,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备质量越高,可开光次数越多,提高越大,所需开光材料越顶级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单独说明。
功力和极点功力:这一个象征性的评分,属于然并卵的壹个属性。大家只需要了解,功力是指当前某件装备达到的壹个水平,极点功力是指这件装备可以达到的顶尖水平。如果一件装备穿在身上功力和极点功力之间存在差值,说明还有提高的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提高至最大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备相对的差值。
独特属性:金、玉装备在制作时有一定几率出现的独特随机属性,也算一个寥胜于无的属性,但毕竟是“一定几率出现”的,因此不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单独说明。
【套装和散件】
同质量的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会激活独特效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装和它本身的基础属性高低无关。
银质量:银质量套装只有7件套属性,没有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各90%
金质量:金质量套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各150%
玉质量:玉质量套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提高基本气血上限以及基本攻击强度各210%
只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以激活7件套效果。至于套装和散件如何选相对好,还请关注《九阴宝典第三章》。
【套装特效】只有金、玉质量的套装存在特效。金质量套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉质量套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。
破军套:减少架招防反冷却时刻1S(如果两个部件都开光了1次,效果提高到1.1)
凌霜套:进步虚招伤害比例5%(如果两个部件都开光了1次,效果提高到6%)
归云套:减少怒招冷却时刻0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提高到0.6)
江山套:提高怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提高到12)
月华套:提高伤害反弹比例2%(如果两个部件都开光了1次,效果提高到13)
金质量套装特效对人物的提高,小编认为啊没有啥子质的飞跃,然而寥胜于无。关于特效的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的运用习性和常用套路。
疾风套:提高实招伤害比例2%(如果四个部件都开光了1次,效果提高到3%)
紫云套:提高内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提高到60)
繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提高到0.6)
残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提高到200)
逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提高到6)
玉质量套装效果对人物的提高相对金装还是相对明显的,毕竟是土豪用的物品,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套相对百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。
【装备开光】
在装备制作经过中,开光属性有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。
武器:共有4种也许出现的类型。第一种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
帽子:共有4种也许出现的类型。第一种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。
衣服:只有一种属性为防御、气血+暴击值减免、气血。
裤子:共有4种也许出现的类型。第一种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
鞋子:共有4种也许出现的类型。第一种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
项链:共有4种也许出现的类型。第一种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。
戒指:共有3种也许出现的类型。第一种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
开光次数就不在赘述了,详见下表:
【独特属性】
武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提高数值在1%~3%之间。
帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。
衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3%~9%之间。
项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1%~3%。
三、《九阴》手机游戏装备选择策略 啥子样的装备最适合你
以60玉套装为例,套装开光属性种类繁多,可以在制造-装备-点击任意装备-点击预览-点击“玉”就可以看到属性。
【第一:基础属性】
每个装备都有基础属性,而玉装比金装高那是肯定的,高一两点基础属性是看不出来的,然而强化到60的时候。一点基础属性可以提高20点属性。例如一把60级的玉剑,最低攻击是108,顶尖是120,那么强化到60的时候就会差240点攻击,因此一件好的装备。还是要基础属性高一些的好。
【第二:开光属性】
开光属性基本都有4类,戒指有3类,衣服只有1类的独特,因此衣服只要找基础属性高,就差不多了。那么如何选择开光属性呢?例如玉质量的残影剑,开光有铁匠、巧匠,前面两条是对应铁匠,后面两条是对应巧匠。
首先来讲一下输出属性的优先选择。暴击>攻击>防御忽视>伤害减免忽视>命中这里优先选择的是第四条开光属性,这是输出选择的好坏。而防御属性的好坏。那裤子为例:
既然都有两个气血和防御(包括其他裁缝装备都有双气血)优先选啥子呢?闪避>防御>伤害减免>暴击减免,肯定优先选择第四条,经过本人实测,第四条带来的收益是最大的。
【第三:附加属性。】
附加属性要参考运用的套路来做选择
有三类
1.头、裤子、鞋子为一类。
2.衣服为一类
3.武器、项链、戒指为一类。
第一类:实招、怒招减少消耗于cd类