火影手机游戏内测佐助阵型 火影手机单机游戏
一、火影忍者OL手机游戏佐助技能全解析 组合阵型主推
简介:原著中佐助是因陀罗转世实力特别强大,在游戏中也是极为强势,他有着自己的信仰和目标。
宇智波佐助,第七班成员其中一个。是拥有写轮眼的宇智波一族的后裔。天赋和勤勉并存的天才型忍者,是火影最具看点的人物其中一个!
【技能解析】
奥义-火遁豪火球术:
可以给敌方小队造成全体伤害,释放奥义时对被选定的敌人造成附带击退和点燃。可以进行消耗和清场。
技能点评:奥义必杀条件杰出,能够给敌方带来较高的伤害输出,而且附带的点燃效果是无法治愈的,这点让奥义的伤害大幅度的增加。
普攻-体术攻击:
体术攻击有着不错的伤害,配合我方忍者进行追打,一定概率造成小浮空。
普攻点评:普攻在同档次的忍者中属于中游水平,不过普攻形成的浮空效果却是一大亮点,在佐助普攻将敌方打成浮空情形再接上己方忍者的追击,可以给敌方造成很大的伤害。
被动-踢飞:
可以在符合条件的情况下进行追打小浮空,造成1伤害和使被选定忍者造成击退。
技能点评:有着很强的追打效果,可以很好的配合七小队完成连续的连招输出。
被动-火遁凤仙火之术:
追打10连击,对敌小队2体造成15%伤害。
技能点评:被动追打效果强,不过被动的不确定性极强,该被动在实战中并不实用。
被动-先发制人:
第一回合时,获取60必杀点。
技能点评:被动对敌能够造成较大的伤害输出,必杀效果较强。不过需要第二回合先手,被动的限制在实战中较为苛刻。
【五主组合效果】
黑夜之刃:阵型:雷主+佐助【少年篇】+雏田【少年篇】+卡卡西
这套阵型的核心在于先手雷主打断敌方奥义(注意时机),佐助起群伤+点燃(进一步对敌方进行消耗)
卡卡西进行单方面消耗和割菜,雏田在手机游戏ol里面反伤是特别高的,开奥义以后在敌人进行体术攻击的时候会反出大量伤害给敌方忍者。因此雏田开奥义的时机一定要把握好。
疾风舞者:阵型:风主+我爱罗【少年篇】+凯+佐助【少年篇】
这一套阵型每壹个忍者都是不错的核心。凤主在连招方面有着不错的输出,奥义:大玉螺旋
丸是全体攻击,伤害有着群伤,进行清场是不错的选择。凯有着打断奥义,进行对敌方的奥义控制效果。我爱罗在里面防御极其的高,在有护盾的情况下还免疫不良情形,佐助在里面的连招效果不错,这个阵型可以达到7连之多,可以想象配合奥义的伤害加佐助的点燃效果,没有几许是可以抗住一套技能的。
碧蓝之牙:阵型:水主+佐助【少年篇】+月光疾风+兜
这一套核心阵型在于消耗,水主进行治疗加上天赋和兜的被动,有着不错的治疗能力。这在打竞技场是特别反常的存在,水主天赋猝毒,使我方任意忍者或者分身在行动时对敌方忍者进行一层中毒效果,可叠加。加上佐助的连击和月光疾风的分身和敌方进行消耗。是打竞技场不错的阵型。
赤色岩拳:阵型:土主+凯+马基+佐助【少年篇】
这一套阵型核心在于土主叠加护盾,凯进行打断敌方技能,佐助点燃消耗,马基进行割菜,简单粗暴。免疫不良情形。连招达到7连。
红莲之瞳:阵型:火主+红+红豆+佐助【少年篇】
这套阵型有着不错的结界加成效果,红主负责解除我方不良情形和进行对敌方的控制。红豆的结界加成大大的争强了火属性忍者的整体伤害。佐助的奥义伤害极高。红进行吸取查克拉和给我方忍者叠加护盾。?
经过测试佐助【少年篇】是较为实用的一位忍者,组合任意的主角和忍者都有着不错的输出,组合出来的各种各样的阵型也是具有高爆发的输出。若伙伴们拥有佐助【少年篇】一定要好好利用哦!
二、火影忍者OL卡卡西佐助少年篇阵型组合
火影忍者OL手机游戏中,卡卡西和佐助少年篇的组合如何样?都包含哪些忍者?忍者的站位有啥子诀窍?综合的阵型解析有啥子优点?有啥子缺点?感兴趣的都来看看吧。
忍者选择:
卡卡西、佐助[少年篇]、次郎坊、主角天赋33212。
忍者站位:
卡卡西一号位、佐助[少年篇]二号位、次郎坊三号位、土主四号位。
这套阵型防御力特别可观,土主和次郎坊都是能加护盾的,大大进步了防御能力。
阵型输出就是卡卡西和佐助[少年篇]了,佐助[少年篇]可以造成群体伤害,卡卡西可以后手割菜,因此伤害也特别的可观,唯一的缺点就是阵型抗伤能力不高。
三、火影忍者ol手机游戏佐助疾风传阵型如何组合
类型:
大致:
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技能说明
奥义:麒麟
对指定敌人造成必中的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。
冷却回合:2进场冷却:1消耗查克拉:20
点评
佐助【疾风传】的奥义同时具备单体高爆发伤害和控制打断的效果,其必中的特性更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是极大还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。
再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有第一回合先手控制的也许,但作为后手打断运用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那组合思路就可以往多次释放奥义的路线去想,但具体配合还得看佐助【疾风传】的其他技能。
其他技能
普攻:千鸟刀
对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。
追打:千鸟锐枪
追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。
被动:野心
场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时刻立即减1,并回复8%最大生活值。
被动:雷遁·结界
战斗开始时开始结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属性忍者伤害提高30%
点评
佐助【疾风传】的普攻以及追打都较为常规,大浮空和小浮空特别容易组合追打,学员们斟酌选择通灵兽就行,佐助【疾风传】核心的还是在于他的被动技能。
先来说说第壹个被动技能:野心,这个被动和三忍其中一个的大蛇丸一样,能减少奥义冷却以及回复生活值,这也就是说只要保证每回合有一名忍者阵亡就能让佐助每回合都可以释放奥义,可以是敌人的,也可以是己方的,那么就可以确定阵型是往速攻高爆发的路线上组合。
第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者直接增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助【疾风传】的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是特别容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中运用。
结合以上特征,小龙给大家主推一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为组合重点的雷强攻根性队:雷主+佐助【疾风传】+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根性。
这套阵型的输出特别恐怖,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西【暗部】本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵型身板较脆,配合佐助【疾风传】的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。
火影忍者ol手机游戏试玩视频:
四、火影忍者ol须佐能乎佐助解析 如何组合
佐助(须佐能乎)B+
沾他哥哥的光,须佐佐助成为了新版本第二稀有的忍者,稀有程度类似于佩恩宝箱的五代火影,抽卡的话大概1W5左右能出。和鼬相似,佐助也一个老版无力而新版略强力的人物,如果没有花花的出现,这个须佐佐助还是会令人满意的,但中间乱入的花花佐助还是抢了他不少的风头。须佐佐助和花花的最大不同差异就是奥义改为了全小队但没有了麻痹,多了霸体的被动然而少了对女忍者的加盾加成,其他的追打都一样,可以说是各有千秋,感觉并没有强太多。实测效果也不尽人意,不管是加入雷必胜还是雷代刀都不太理想,也不能像花花那样可以最佳的融入水和风的仙女队,不了解以后会不会有出现新的组合方法。实力结合身价,目前评价B+。
阵型组合:
主力阵型还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的壹个阵型,雷根性带刀队,刚进修了而且在JJC实验相对强力,第一回合两个选择,对方如果非雷属性忍者多的话果断目盲,否则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,接着希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根性和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。