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梦想世界手机游戏孩子养成计划表 梦想世界手游百度贴吧

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要:梦想世界手游,作为一款以养成为主题的游戏,采用了孩子养成计划表的方式,旨在引导孩子们在游戏中培养优秀的品质,启发他们的潜能,帮助他们做出正确的选择。孩子们是社会 ...,梦想世界手机游戏孩子养成计划表 梦想世界手游百度贴吧

 

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愿望全球手机游戏孩子养成规划表

初始属性:初始全部属性累计:86点(中等)根据进修度大于点数时,每天自动增长的点数:成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。佛孩子最佳入师门天数为成长日5天,(入门条件:姿势>45,武艺<30)入师门后每天可做两次师门任务,任务每次增加1点心态和1点体魄,那么到26天的时候累计心态21点,体魄21点。另,算上打的书“神功?起死回生”效果,全部属性减少5点。结合上述条件。能够计算出各属性所需道具点数:(各属性满为100点)心态所需点数10点:100-(24+10+20+20+21-5)体魄所需点数22点:100-(12+10+20+20+21-5)姿势所需点数25点:100-(30+10+20+20-5)法术点数26点。武艺点数0点。注:由于道具累计只能吃83点,综合心态(10)+体魄(22)+姿势(25)已经耗去57点,那么还剩余26点,全部加在法术上,武艺直接言败。☆26 天 养 成 明 细☆成长日第1天:(吃道具、教学后)心态(29):少儿礼貌用语+5;武艺(4):不变;姿势(36):少儿诗歌锦集+6;法术(16)不变;体魄(12)不变;成长日第2天:(吃道具、体系自动+1、教学后)心态(30):体系自动+1;武艺(5):体系自动+1;姿势(42):体系自动+1、少儿诗歌锦集+5;法术(17):体系自动+1;体魄(13):体系自动+1;成长日第3天:(吃道具、体系自动+1、教学后)心态(31):体系自动+1;武艺(6):体系自动+1;姿势(48):体系自动+1、少儿看图识字+5;法术(18):体系自动+1;体魄(14):体系自动+1;成长日第4天:(吃道具、体系自动+1、教学后)心态(32):体系自动+1;武艺(7):体系自动+1;姿势(53):体系自动+1、少儿看图识字+4;法术(19):体系自动+1;体魄(15):体系自动+1;成长日第5天:(入师门、吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(34):体系自动+1,教学任务+1;武艺(8):体系自动+1;姿势(54):体系自动+1;法术(20):体系自动+1;体魄(22):体系自动+1;教学任务+1;奶粉+5;成长日第6天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(36):体系自动+1、教学任务+1;武艺(9)体系自动+1;姿势(55)体系自动+1;法术(21)体系自动+1;体魄(28)体系自动+1、教学任务+1、钙片+4;成长日第7天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(38):体系自动+1、教学任务+1;武艺(10):体系自动+1;姿势(56):体系自动+1;法术(22):体系自动+1;体魄(34):体系自动+1、教学任务+1、钙片+4;成长日第8天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(40):体系自动+1、教学任务+1;武艺(11):体系自动+1;姿势(57):体系自动+1;法术(23):体系自动+1;体魄(40):体系自动+1、教学任务+1、鲜奶+4;成长日第9天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(42):体系自动+1、教学任务+1;武艺(12):体系自动+1;姿势(58):体系自动+1;法术(27):体系自动+1、儿童法术启蒙+3;体魄(42):体系自动+1、教学任务+1;成长日第10天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(44):体系自动+1、教学任务+1;武艺(13):体系自动+1;姿势(59):体系自动+1;法术(31):体系自动+1、儿童法术启蒙+3;体魄(44):体系自动+1、教学任务+1;成长日第11天:(吃道具、体系自动+1、教学任务、教学后)心态(46):体系自动+1、教学任务+1;武艺(14):体系自动+1;姿势(60):体系自动+1;法术(35):体系自动+1、儿童法术课本+3;体魄(46):体系自动+1、教学任务+1;成长日第12天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(49):体系自动+2、教学任务+1;武艺(16):体系自动+2;姿势(62):体系自动+2;法术(39):体系自动+2、儿童法术课本+2;体魄(49):体系自动+2、教学任务+1;成长日第13天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(52):体系自动+2、教学任务+1;武艺(18):体系自动+2;姿势(64):体系自动+2;法术(43):体系自动+2、儿童法术课本+2;体魄(52):体系自动+2、教学任务+1;成长日第14天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(55):体系自动+2、教学任务+1;武艺(20):体系自动+2;姿势(66):体系自动+2;法术(47):体系自动+2、儿童法术精要+2;体魄(55):体系自动+2、教学任务+1;成长日第15天:(打“神功?起死回生”、吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(56):神功?起死回生-5、体系自动+2、教学任务+1、儿童哲学启蒙+3;武艺(17):神功?起死回生-5、体系自动+2;姿势(63):神功?起死回生-5、体系自动+2;法术(44):神功?起死回生-5、体系自动+2;体魄(53):神功?起死回生-5、体系自动+2、教学任务+1;成长日第16天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(61):体系自动+2、教学任务+1、儿童哲学启蒙+2;武艺(19):体系自动+2;姿势(65):体系自动+2;法术(46):体系自动+2;体魄(56):体系自动+2、教学任务+1;成长日第17天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(64):体系自动+2、教学任务+1;武艺(21):体系自动+2;姿势(67):体系自动+2;法术(52):体系自动+2、儿童法术奥义+2、儿童法术奥义+2;体魄(61):体系自动+2、牛奶+2、教学任务+1;成长日第18天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(67):体系自动+2、教学任务+1;武艺(23):体系自动+2;姿势(71):体系自动+2、少儿百科全书+2;法术(54):体系自动+2;体魄(66):体系自动+2、牛奶+2、教学任务+1;成长日第19天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(70):体系自动+2、教学任务+1;武艺(25):体系自动+2;姿势(74):体系自动+2、少儿百科全书+1;法术(56):体系自动+2;体魄(70):体系自动+2、钙片+1、教学任务+1;成长日第20天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(73):体系自动+2、教学任务+1;武艺(27):体系自动+2;姿势(77):体系自动+2、少儿百科全书+1;法术(59):体系自动+2、儿童法术奥义+1;体魄(73):体系自动+2、教学任务+1;成长日第21天:(吃道具、体系自动+2、教学任务、教学后)心态(76):体系自动+2、教学任务+1;武艺(29):体系自动+2;姿势(80):体系自动+2、少儿百科全书+1;法术(62):体系自动+2、儿童法术奥义+1;体魄(76):体系自动+2、教学任务+1;成长日第22天:(吃道具、体系自动+4、教学任务、教学后)心态(79):体系自动+4、儿童哲学启蒙+1,儿童哲学启蒙+1,教学任务+1;(由于21天粗心没注意心态和心态进修度,两者数据持平!导致22天体系心态自动+4没有!真想一头撞死!幸好还能补救,把原本吃法术道具改为吃心态道具,哎……)武艺(33):体系自动+4;姿势(84):体系自动+4;法术(66):体系自动+4;体魄(81):体系自动+4、教学任务+1;成长日第23天:(吃道具、体系自动+4、教学任务、教学后)心态(85):体系自动+4、儿童哲学启蒙+1,教学任务+1;武艺(37):体系自动+4;姿势(88):体系自动+4;法术(70):体系自动+4;体魄(86):体系自动+4、教学任务+1;成长日第24天:(吃道具、体系自动+4、教学任务、教学后)心态(91):体系自动+4、儿童哲学启蒙+1,教学任务+1;武艺(41):体系自动+4;姿势(92):体系自动+4;法术(74):体系自动+4;体魄(91):体系自动+4、教学任务+1;成长日第25天:(吃道具、体系自动+4、教学任务、教学后)心态(96):体系自动+4、教学任务+1;武艺(45):体系自动+4;姿势(96):体系自动+4;法术(79):体系自动+4、儿童法术奥义+1;体魄(96):体系自动+4、教学任务+1;成长日第26天:心态(100):体系自动+4;武艺(49):体系自动+4;姿势(100):体系自动+4;法术(83):体系自动+4;体魄(100):体系自动+4;成年礼(正常成年)并打完书后:(护符还没买)属性分配:20,0,0,60,20。(封型宠)***注***正常成年:选择正常,按照属性100点,成年后资质就是2347正负73点之间波动。稳定成年:选择稳定,按照属性100点,成年后资质就是2347点。教 育 任 务(需要物品)成长日5天:染料、质量不低于56的特效药;(入师门当天)成长日6天:五行宝玉、质量不低于28的特效药;成长日7天:质量不低于22的特效药、质量不低于27的特效药;成长日8天:质量不低于23的特效药、质量不低于28的特效药;成长日9天:质量不低于26的特效药、二级还童丹;成长日10天:一颗宝石、一颗宝石;成长日11天:质量不低于28的特效药、质量不低于28的特效药;成长日12天:质量不低于29的特效药、优质奇香果;成长日13天:质量不低于29的特效药、质量不低于30的特效药成长日14天:质量不低于31的特效药、二级还童丹;成长日15天:质量不低于30的特效药、质量不低于28的特效药;成长日16天:如意宝玉、质量不低于32的特效药;成长日17天:质量不低于33的特效药、质量不低于34的特效药;成长日18天:二级还童丹、二级还童丹;成长日19天:质量不低于41的特效药、质量不低于42的特效药;成长日20天:如意宝玉、一颗宝石;成长日21天:质量不低于45的特效药、一颗宝石;成长日22天:质量不低于50的特效药、如意宝玉;成长日23天:质量不低于54的特效药、一颗宝石;成长日24天:一颗宝石、如意宝玉;成长日25天:质量不低于62的特效药、一颗宝石;

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打开雷电多开器,在多开优化中勾选极点多开和新建模拟器小磁盘玩法。n在自动排列配置中,选择宫格排列,每行窗口个数2个并勾选自动调整铺满屏。n关闭多开优化,点击新建/复制模拟器,选择复制已经下载配置好最佳全球手机游戏的那个模拟器,连续3次。n当全部模拟器启动后就可以排列窗口了,点击一下各个模拟器整齐有序,也可以多开更多的模拟器。

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有客户端。n由于传奇全球仍然一个特别受欢迎的网络游戏,在市场上仍有很高的知名度和玩家数量,因此其官方网站上仍然提供了游戏客户端的下载和配置。n同时也有一些第三方网站提供下载客户端的方法,不过需要注意的是这些下载方法也许存在风险,提议谨慎选择。

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最佳全球:雨阡陌“觉醒”真血之子,欲报十年之仇,荒天帝得救!n阡陌雨凭借宝具破解了自己的封印,找回了自己的记忆,原来她竟然是真血之子,特别强悍的存在,觉醒之后,就直接进入壹个强大的领域,连那个嚣张的长老都不是她的对手,被她瞬间秒败。n之后长老还想逃走,却是被阡陌雨的妹妹给拦了下来,在之后就是想杀石昊的长老被阡陌雨给杀死了,石昊得救,捡回一条命,不然凭他和狮子肯定肯定是打不过这个长老的。

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要在PC上下载手机版我的世界中,无论兄弟们需要先配置壹个安卓模拟器。下面内容是一些常用的安卓模拟器:n- BlueStacksn- NoxPlayern- Memun配置完成后,无论兄弟们可以在模拟器中打开Google Play商店,搜索并下载我的世界中App。请注意,如果无论兄弟们无法在Google Play商店中找到我的世界中App,则也许是无论兄弟们所在民族或地区不可用。这种情况下,无论兄弟们可以在第三方平台上寻找APK文件进行下载配置,然而运用第三方平台下载配置存在安全风险,请无论兄弟们谨慎操作。n需要注意的是,手机版我的世界中和PC版我的世界中游戏体系不同,部分游戏内容也有所差异。因此,在PC上玩手机版我的世界中时,无论兄弟们也许会遇到操作方式上的不便或者其他难题,请无论兄弟们领会。

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