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诛仙手机游戏合欢装备最露 诛仙手游安卓互通区官网

作者:admin 更新时间:2025-06-02
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一、炼器也有路线诛仙手机游戏合欢极点组合策略

炼器也有路线?诛仙手机游戏合欢极点策略,诛仙手机游戏炼器,灌注,宝石也有强化路线接下来将全方位说说本人的美欢之路!

请勿盲目炼器,盲目灌注!

【装备套装】

由于装备(法宝不算)是分为攻套装和御套装的

攻套装:武器,头,裤子

御套装:衣服,手,鞋子

【饰品】

通过宝石的镶嵌来看

也可分为:

攻饰品:戒指,项链

御饰品:护符,玉佩

【基本属性】

装备基本属性是有炼器加成的,和套装属性几乎一致,区分攻和御。

可以看到攻套装的基本属性也基本都是偏给攻,御套装的三件套也基本是偏给于御。

【灌注属性】

这一区分在灌注的体现上更为明显

结论

合欢以提高攻套装的组件(也就是武器,头,裤子)为主。

这里不是说另外三件不重要,只是说在元宝有限的情况下尽也许的提高这三件。

合欢到底堆啥子属性?

先看一遍官网上的属性说明

【基本属性】:

【辅助属性】:

结论:

综合装备三种属性,宝石镶嵌三颗,灌注三种,以及属性说明。

楼主提议大家在堆属性上

只需选择三种攻属性。三种御属性。(适用于任何职业)

(这是极点流的方法,均衡流的话楼主不是很了解,不作赘述)

【接下来说合欢的攻属性选择】

攻击(必选)

暴击,爆伤加成,命中,魅惑精通(三选二)

如果带爆伤加成,就需要先加暴击。

其他的无论怎样组合,都似乎有其可取之处。。。

说一下。。命中。

目前楼主的合欢表示很难受。。。

问君能有几多愁,恰似壹个缠绵未命中啊_(:зゝ∠)_。。。

感觉这会成为合欢被克的命门所在。

然而如果走躲闪控制流的话,。。我命中不了你,你也命中不了我不是?

感觉大有可行之处啊!

(以上这点纯属个人瞎猜。)

【接下来说合欢的御属性选择】

由于有些部位必须运用御属性。因此这里也主推一下。

气血,防御,躲闪。

基本上个人觉得就是这三条了。。

其他收益相对较弱

如有别的见解,也欢迎提出。

合欢技能相关

技能其实主要分为技能加点,技能配置了

【技能加点】

DPS爆表?全方位解析合欢职业!

上次这个讲得已经相对明确了。主推大家看。

【技能配置】

在连续技方面楼主的研究不是很深刻。

技能配置这里只能作多少小诀窍的主推。

(由于法宝技能不同,这里先不思考法宝)

BUFF技能(激励,祈福,幻真,浮光)单独拉出来放在壹个技能栏。浮光相对适合跑路的时候用,也可留出壹个位置给情网/旧梦.

平时的挂机技能配置里除了激励,BUFF技能全部去掉。。(大大增强刷怪效率)

缠绵+秋波+江南需要配置为壹个技能栏

情网和旧梦的选择.个人主推旧梦.旧梦解对方的增益BUFF.各个帮派以及法宝的增益BUFF较多,而减速主要影响于需要和合欢超距离的帮派,也就是青云.然而青云有瞬移..._(:зゝ∠)_...不过在追杀的时候也是挺有用的.

合欢宠物选择

从资质上来看,基本上过多少等级就要更换一次宠物,不然资质有点跟不上。

然而宠物洗出啥子样的资质是合欢可以用的?

这个难题很简单。

说起宠物技能的选择。。。那又一个庞大的工程了。

有时刻再具体解析一下。

合欢主要是以攻击和敏捷系,也就是斗志为主。

贯彻,合欢!攻击!敏捷!即可。

二、诛仙 诛仙手机游戏合欢绝顶输出怎样加点

今天来说明一下诛仙职业合欢的技能加点策略。

一、第一重流风

1、加点主推:飞花1点,情网不点,旧梦1点,其余点满。

2、技能解析

风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此大家只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。

二、第二重移花

1、加点主推:秋波2点,迷离1点、其余的都点满。

2、技能解析

祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期绝顶的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时大家前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。

三、第三重望月

1、加点主推:除缠绵以及风花雪月不点,其余的都点满。

2、技能解析

绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,PVE主点缥缈和幻真。大招选择怜影走群攻适合PVE路线。

拓展资料

《诛仙》手机游戏是一款以《诛仙》原著为背景的国风仙侠手机游戏,游戏内包含多变的仙界装扮、温馨的社交互动、百人帮战、自在的仙府养成等内容,融入了丰盛的中国传统文化元素,致力于打造壹个风格特殊、令人给往的仙侠全球。

三、诛仙手机游戏合欢如何玩 合欢方法心得同享

诛仙手机游戏转职功能开始,给玩家提供了从头选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己开始的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的说明下合欢方法,希望大家喜爱。

但我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。

怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴

关于阵灵

六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取

万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪

附加道法:781472

气血366200

真气18070

攻击10950

防御10630

暴伤加成900

暴伤减免3000

这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极点加暴伤。

(还有几种组合:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)

五阵(以鬼王为主)

鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿

附加道法:542569

气血326800

真气20080

攻击5800

防御3220

命中10840

暴伤加成900

暴伤减免4000

这套五阵暴伤暴减也是较可观的。

关于精进

一直认为精进加的道法可以和元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,完全是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,命中、暴击、闪避,再按法宝质量顺序进行更新,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

关于元婴

新体系元婴完全是怼暴伤的一大途径。很多人也许会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求最佳非要双伤害减免啥子的,至于其他职业可以自行思考。

关于技能

pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑过来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。

(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多探讨)

等级:飞升140级

第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;

第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;

第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满

天书:离恨为主(心殇为辅)

离恨天书

第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;

第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;

第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;

第五卷:全满

心殇天书

第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、花幻满;

第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;

第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;

第五卷:思恋满

关于宠物

敏捷型宠物:小鹿

技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)

关于PK

合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,缘故有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般提议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时刻紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时刻开buff。

技能释放

秋波+缠绵+天琊+江南

合欢在pvp中充当着控制和输出的人物。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,然而也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之因此放由于有着读条。

很多玩家会发现壹个难题就是选定目标缠绵,接着就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。提议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,接着合欢无论遇到何者目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。

有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免何者属性容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时刻需要耐性也需要金钱