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一、诛仙手机游戏云梦各流派技能摆放方法
云梦的技能有8(帮派)+1(法宝)+3(封神)=12个,别跟我提啥子飞花摘叶,我不认识这个技能。用好现有的9个技能栏,根据打法流派的不同我制订了下面多少套路:
隐身爆发流
技能摆放:
轮盘一:木灵缚、(天琊+玉真)、百花缭乱、彩云追月
轮盘二:星河在天、回风拂柳、(清音+宁神静意)、移花接木
独特技能位:云梦深处
挂机配置:
勾选自动释放技能:星河在天、回风拂柳、(清音+宁神静意)、移花接木、百花缭乱、彩云追月
需要手动按的技能:木灵缚、(天琊+玉真)、云梦深处
手动施放技能顺序诀窍:
找准合适输出的时机(主推等代宁神静意施放出来后),隐身跑好合适的位置聚灵,输出连招(云梦深处、木灵缚、天琊+玉真、百花缭乱……)。
注:挂机自动施放技能特征均为生存型技能,为了拖好一套爆发冷却。
战士连控流
技能摆放:
轮盘一:彩云追月、枯木逢春、(木灵+百花)、昆山
轮盘二:回风拂柳、星河在天、(清音+宁神静意)、移花接木
独特技能位:(天琊+玉真)
挂机配置:
勾选自动释放技能:(木灵+百花)、昆山、回风拂柳、星河在天、(清音+宁神静意)、移花接木
需要手动按的技能:(天琊+玉真)、枯木逢春、彩云追月
手动施放技能诀窍:
1、(木灵+百花)、昆山这两个技能是这个打法的核心,哪怕已经配置了自动施放也要手动催促释放,确保有冷却就马上控。
2、(天琊+玉真)是爆发输出手段,在敌人没有防御情形在身上的时候可以用来输出爆发。
3、枯木逢春是辅助回血的手段,如果天书点出回蓝可以稍微滋润一下云梦经常干枯的蓝量,在不缺血量蓝量的情况下不主推运用。
4、彩云追月在这个套路中的主要影响变为驱散(天音蛋壳,鬼王追风)和追击用,由于自身收招速度的确慢的可以,不适合在节拍紧凑的连控流中运用。
辅助牛奶流
技能摆放:
轮盘一:清新净土、枯木、清音、春风化雨
轮盘二:移花接木、百花缭乱、摩诃、木灵缚
独特技能位:苍灵羽
挂机配置:
勾选自动施放技能:清新净土、枯木、清音、春风化雨、移花接木、木灵缚、苍灵羽
需要手动施放的技能:百花缭乱、摩诃、清音、木灵缚、苍灵羽
手动施放技能诀窍:
这个技能配置基本上没有任何诀窍可言,由于技能冷却短持续时刻长,让勾选了自动施放的技能自己循环就可以,奶出一片天。
摩诃是在自己被打的时候才运用。百花是自己唯一的输出手段,仅当队友完全没有伤血的情况下才可以放出来开心一下。
木灵缚是集火神技,配合天书的效果可以减90%暴抗,跨服集火或者打副本boss事可以主要手动施放来进步运用频率。
清音、苍灵羽是团战两大buff,团战时,道法不想差太大的情况下,只要这两个技能成功放出来了,就不要易出现减员。哪怕配置了自动施放也一定要手动按按,确保冷却好了马上放出来。
关于云梦技能连招&摆放的说明就到此结束啦,希望对大家有帮助~
二、《大唐无双》手机游戏蜀山帮派剖析流派策略
在《大唐无双》中,攻守平衡的蜀山由于全能均衡的能力,导致在流派和组合上都有较多的想法,这里我就带来大神写的蜀山帮派剖析流派策略,希望可以帮助到大家。
①麒麟高要命高无视
由于无视和闪避不能共存,闪避和无视是个取舍难题。下面详细解答为何选无视。
②青龙白虎高要命
要命是蜀山本职的倍伤,吃饭的家伙不能丢。
③朱雀玄武高闪避
闪避是蜀山本职的防御,吃饭的家伙不能丢。
首饰优先斗转(不提议死寂)
炼魂组合如下:
强击四套(罩罩很有效)加另要命两套或无视两套或神明两套(详细根据自己属性组合)
不主推神明四套缘故很简单,神明四套属性加20暴击蜀山要完全没用。
4-5-6号基础属性选择,5号位闪避,6号位根据自身属性组合选择要命或无视。
针对四号位基础属性,暴击爆伤应不做思考,无视闪避无视格挡优先。
深入剖析自己帮派缺啥子补啥子。
天煞基础攻高缺倍伤缺防御,天煞倍伤只能暴击,防御堆爆抵顺带堆伤强。无名作为双攻职业,基础和倍伤都要。倍伤暴击爆伤,基础下二带伤强武器应带无视基于后期防御普遍高应在不影响暴击爆伤的情况下多堆无视。
再轮蜀山缺啥子?攻防一体,防御是闪避,攻击倍伤是要命,那么打不出要命的情况下堆啥子最有效,当然无视,蜀山缺基础攻击,无视是不二选择。
由于蜀山需攻防一体,炼魂没有特定组合一切看自身属性组合。楼主主推蜀山属性应堆为要命15以上,无视10以上,闪避28以上。除了五行文固定,炼魂需详细组合。)
三、诛仙手机游戏合欢三大流派对比解析
诛仙手机游戏合欢三大流派对比解析,诛仙手机游戏合欢技能天书如何加点?诛仙手机游戏合欢技能天书如何选择?下面一起来看吧!
一、先说下三个终极技能的技能效果
缠绵
附加攻击15000左右,伤害带天书是500%(不是800%,亲测),一次
附加效果暴击翻倍 250%左右,持续5秒
CD 9秒
怜影
附加攻击 4500左右伤害115%,四次
附加效果
1.流血。。说明下留着效果,流血伤害是主技能伤害的30%,每次攻击都能触发流血,但不能叠加,后一次会顶掉前一次,每次流血7次,四次攻击完总共流血 10次,总流血伤害是主伤害一次的300%,流血可以出暴击!
ps:怜影伤害其实不比神剑差,这也是何故镇魔合欢群怪更给力,由于怪基本会吃满10次流血效果!
2.天书附加给练影1秒群魅惑时刻,别小看这一秒,虽然时刻不长,却多了个打断技能,同时能保证怜影只要发出,至少能打出三次伤害!
风花雪月
附加8300攻击伤害159%,四次
附加效果
1.四码范围溅射,溅射伤害是主伤害的50%,溅射伤害不受被溅射目标防御影响,是真正伤害,能出暴击,如果怪被打死,则不会触发溅射效果,这点导致用风花野外群怪效果不好,野怪往往第一二下就挂了,除非出现miss!
2.概率触发破蓝 4.1%,没说明概率几许,不过测试发现,四次攻击每次都有概率,概率至少50%,有也许60-70%,由于测试的时候发现,基本每次都能出2次,3-4的情况也不少见,配合宠物和噬魂,估计可以打出不差的破蓝效果!
二、天书
先说下技能飞花的被动,飞花点满的情况下
缠绵流多 13500暴击
怜影流多 4500魅惑精通
风花流多 3500闪避
接着是天书第四卷右下角触发的被动
缠绵流多 500-600爆伤
怜影流多 2000左右攻击
风花流多 11万左右气血
我现在加抗性和蓝的被动都没点,不然以上增益会更高
四大情形技能的强化,只说多少有突出效果的
缠绵流幻真变成加群情形,团战的时候效果好
怜影流幻真闪避加成提高
风花流,祈福加血增益最多,同时附加提高51%闪避的效果
江南的强化
缠绵流增加暴击
怜影流没有强化,响应强化了符光速度和CD
风花流江南附带气血百分比攻击
拓展资料来说
PK方面
缠绵加强爆发性输出,输出效率顶尖,生存最弱,要靠机动弥补,PK觉悟和操作标准顶尖!
怜影 PK没啥特别优势,价格主要体现在团控上,高v刷人头可以思考
风花生存能力大幅度提高,高气血高闪避,PK时幻真祈福轮流运用,可以一直保持高闪避情形,打鬼王会比缠绵流好打,由于高闪高血,还有破蓝,这些都是鬼王最怕的
后期谁都秒不了谁的情况下,生存续航能力就体现的尤为决定因素,如果抗性堆上来,风花的机动性难题得到化解,优势很快跟盖过缠绵!
刷怪下本方面
不用多说,只有只有怜影,别看怜影单体输出不高,然而由于有流血效果,就是算单体输出其实也不比风花缠绵低,差就差江南没强化,不过也就差一点点伤害,影响不大,而且多了壹个怜影1秒魅可以打断boss技能。。因此不pk的情况下,不用纠结,就是用怜影