手机游戏被土豪打装备 手机游戏被骗怎么解决
一、【高玩同享】问道手机游戏金男都被你们玩坏了
金系凭借着高富帅的外形和强力的障碍技能,一直是《问道》中的人气职业,虽然在手机游戏中由于某些缘故被木系拔取了头筹,不过人数依然不少。
问道手机游戏力金
力金,顾名思义就是在加点上偏给于力的进步路线,主要运用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,力金也是目前手机游戏金系职业中人数最多的一种。
属性加点
4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,相对适合土豪或者固定队伍的玩家。
3力1敏。目前手机游戏相对常见的加点,伤害比4力略低,提高了速度,虽然1敏的提高并不算很高,但影响还是相对明显的,尤其是在通天塔上。
2力2敏。端游很流行的一套加点,相对适合PK方面,不过在手机游戏中并不常见,我就不做太多评价了。
相性加点:先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,因此再满了土相性之后,优先选择火相性加点。
宠物选择:由于力金是物理输出,因此在宠物选择上一般偏给于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡运用。平民玩家主推运用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级标准一个大难题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
装备选择
套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
武器:伤害和全部相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得全部相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选全部属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是全部属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手机游戏法金
法金和力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手机游戏中由于等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
属性加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及解析和力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
相性加点:先金后火。作为金系职业,法金的相性选择天然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。
宠物选择:在宠物上,法金最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:和力金相同,全部相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。
头冠、衣服:首选全部属性和灵力,敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是全部属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手机游戏敏金
敏金和力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠完全的速度优势,运用障碍技能令对手陷入遗忘情形,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。
属性加点: 4敏。为了追求完全的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。
相性加点:先火后木/水。先保证提高速度的火相性加满之后,可以选择提高存活能力的木或者水相性。
宠物选择:手机游戏中,敏金的宠物一般选择输出给加点,同样由于刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
装备选择
套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装天然是选择提高速度的火套装。
武器:由于敏金主打的是控制,因此属性首选忽视目标抗异常,全部相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提高;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。
头冠、衣服:首选全部属性和敏捷,抗异常,绿色套装属性相对随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是全部属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
二、原始传奇手机游戏怎样快速拿首爆奖励
原始传奇是款可以肝的游戏,半夜肝更好,毕竟人少。如果你玩的时刻不是很多的话能挂机就挂机,除了等级,你还可以收获传奇币和材料,传奇币也有不少用处,除了合成,以后还能在跨服拍卖拍很多好物品;
技能书书优先学完主技能4级,如果你前期需要资源的话可以卖掉一些换些钱买别的物品
一转boss有概率出二转首饰,二转boss有概率出三转首饰,剑甲一般在高一级的boss身上才出;尽量别花元宝买装备,尤其三转前的装备贬值快,而材料保值。宝石的稀缺性和重要性别因前期的无人问津而贱卖,而多余或暂时穿戴不了的本职业装备应尽快出手;
卧龙山庄周末魔神引大刀打成残血再拉开打死效率的多;
魂满5级后,攒着多余的魂跟大佬换顶级魂,多换一也不亏,图鉴早开;
转生如果不急可以有足够的淬炼丹后再转3,可以省下血精点4,到时候凭证也有了不用商城买,玛雅一二三竞争小,玛雅五又能挂机;
沙巴克攻城影之道下点之前皇宫门口拉令不点能快速补位,优先法道、被集火随机,能达到战时最大化输出;
尸王殿只要人多,逆风几十秒开书前集火也能有机会拿书;
封魔酷跑如果有敌对领奖点一次集中后再进。道士这个活动主题隐身、困魔、召唤神兽很实用;
神龙地图看着大,邪恶箱子刷道路附近很好找;
远古怪没有灵魂,但爆材料,就算两倍血,也比本区怪性价比高。
说说那些前期能白嫖的地方
1.幻境时刻每天会有一定的不收费双倍时刻,一定得刷完;
2.到达42级后,每次能打3次的勇闯天关。(后期还能打到斗笠碎片);
3.前期的首爆,可以多开小号一起打;
4.爆到好装备、技能书或者宝石之类的可以放到拍卖行出手,赚取元宝;
5.前期拍卖行的结晶很实惠,有条件提议囤一些,后面翻倍回本,尤其火结晶;
6.每天的个人BOSS必要打完,会有一些不错的装备、材料;
7.开服第五天后,卧龙山庄每天可以打8个首领,采集两个顶级宝物;
8.开服第七天后,开始每天两次的双倍押镖,然而要注意劫镖(可以买个召集令傍身),最好和小伙伴们一起,还可以打两次魔神,奖励特别丰厚;
9.把没用的装备进行熔炼,不要小看这些微不足道的,每天的装备捡一捡,生活乐无边,可以获取大量材料跟声望,声望能在黑市换大佬淘汰下来的装备;
10.熔炉是个好物品,能出宝石、结晶、各种锻造书、顿悟印记等高价格的物品,还能出血魔跟金刚精,不过提议只熔炼火龙(含火龙)以上等装备,火龙下面内容的直接回收传奇币;
11.前期打到火龙装备能卖抓紧卖,一天壹个价,不要留着当宝,自己可以戴战神级装备,后面等大佬淘汰了装备会熔炼到黑市里面,到时候再换就好了;
12.前期多找70级的BOSS打,容易出技能书。用于赚取元宝,可以缩短前期进步的时刻;
13.也可以找大BOSS卡着打,爆出顶级装备,在前期可以卖出个好价钱;
14.在打完BOSS后还能挖取尸体,有几率能获取灵魂材料。可以加很多属性;
15.后面开始的石之岛、星之岛还可以获取神石、威望等好多好物品,兑换的奖励很不错;
13.前期爆的技能书,千万不要学,即使是低级技能书也挂拍卖行。同理打怪掉落顶级装备也直接挂拍卖行获取元宝,赚取198元宝购买黄金会员,离线挂机获取的装备有时候比打怪掉落的还好;
14.前期不要关闭捡取金币和药品,在没有黄金会员的情况下,不会自动买药,直接捡取怪物掉落的药品吃就行,不要回城买药,那样浪费时刻。金币留着强星,一套强10的装备,比花几百块的战力还高;
15.挂机的时候记得购买双倍经验卷轴,获取经验速度比其他人快,节省的时刻用来去抢首杀,掉落的装备优先回收元宝;
16.魔影来袭活动主题很多人不会参与,早晚2次,可以获取10倍经验卷;一部分自己用、一部分挂拍卖行,卖得比商城实惠就行,很多人会买;
提议还是微氪一些,由于现在的游戏需要很高的等级才能说话,微氪一些买个赞助可以私聊,发公屏方便交易,而且前期充值送的一些装备材料也可以使你更快的过度。
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三、梦幻西游手机游戏70级狮驼岭如何选择装备
、狮驼装备选择:
选择1:物爆套装(6件暴击)
暴击头鞋腰带衣服武器项链
目的:目前六大帮派暴击触发几率顶尖的是狮驼岭,因此增加暴击会成为狮驼岭的壹个方法,确实暴击几率很高,对于其他帮派来说是他们的好几倍,暴击使对手防不及防,在PK中暴击一下可以死人,而不暴击则是感觉不出威胁性。在操作中6爆套装70级狮驼岭每2次鹰击最少能对壹个目标进行暴击,这就是6爆的威力。然而显得相对极端。
优点:
1,PK都是按照积分计算的,而冠军则是靠运气和速度,打得快才有更高的积分,在比武方面更加容易获取排行。
2,实惠,只是单纯的追求物理暴击在这么多套装备中是最划算的。
缺点:
1,由于盲目的堆物爆自身属性会很差,特别是耐力和力量方面。这样造成的负面影响就很大,比如说三刀扫死鹰击不出,或者被封印也要等下过来才能出手,浪费了先手优势。(不存在高伤暴击或者双加力耐暴击这样的武器衣服,至少现在基本见差点)
2,容易躺尸,需要强力的队友配合才能发挥出其威力不然就是累赘。如果队友不给力就不提议这种方法了。
3,不适合平民。平民发挥不出这个威力。
4,PK开局遇到方寸会有些难堪。也许会损失先机
选择2:耐破血(百搭2件暴击)
力耐双加衣服武器,2件暴击装备,一件破血装备,愤怒腰带。
目的:狮驼岭最大的缺点就是防御低,以至于高伤大唐3刀带走从而导致损失了先机,因此耐可以弥补狮驼岭的壹个缺点,同时又保证了输出,和6爆比就是缺了运气。然而相对平衡不偏激。2件爆的几率是70级鹰击4—5次爆壹个目标(有点低)
优点:
1,防御过1000基本打不死,而且又能很好的把怒气存起来破血。
2,对队友的负担很低,由于你抗打了少了壹个脆皮就少了点儿治疗,起码不会感觉几许血都补不上给你,还不如让你躺尸九转算了。
3,属性比6爆高,然而不爆,衣服武器都是力耐双加的。起码带暴击加力的装备还是相对少,而双加的装备不乏偶尔有满伤。因此力量和耐力上完胜。
4,开局破血如何也不怕方寸。战略性极强,好组合。
缺点:
1,遇上吃药的队伍会被磨,由于没暴击没爆发,很难打出壹个突破口。
2,在这么多套路线中这种方法最贵。
选择3:破血五爆(极点爆发输出)
5件暴击装备,1件破血装备。
目的:输出最大化,5件暴击比2件多挺多的,同时带上破血不怕封。经过测试5件爆的鹰击暴击几率是2回合鹰击爆壹个目标,有很少几率会不爆。
优点:
1,绝顶的爆发性方法,无所顾忌,壹个字爆!
2,比武速度快,积分多,卡速拉起来继续鹰击不怕躺。
缺点:
1,耐低。
2,需要极强的队友做配合,同时对宝宝的标准很高,特别是团队协作性和执行力。是把双刃剑。
选择4:耐四爆(平民最佳选择)
力耐双加武器衣服,其余4件暴击。
游戏里最贵的就是破血和愤怒,平民对这方面应该没办法去接触,因此说这时候换成这套普通简单又实惠的会特别好用,而且是一套很平衡的装备不偏科。总感觉美美的!
优点:
1,耐高不怕扫,为队友减轻治疗负担
2,4爆的输出能力也不错。平民有这样的输出能力确实已经不需要去质疑他们了。
缺点:
没有缺点,这套装备只为平民思考,如果非要说有缺点,那就是你不能去和土豪比,没意义。