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梦幻西游五开转速 梦幻西游五开转区怎么抢名额

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:一、梦幻西游一个种族五门五开,哪个种族可玩性比较高1. 1列举一些提供参考,现在种族已经和谐了,出现4个同门派就会召唤出一个酱油怪,血很多.[1]5PS:投资可大可小,出菜快,多用于新区,刷系统钱,梦幻西游五开转速 梦幻西游五开转区怎么抢名额

 

一、梦幻西游壹个种族五门五开,何者种族可玩性相对高

1. 1

列举一些提供参考,现在种族已经和谐了,出现4个同帮派就会召唤出壹个酱油怪,血很多.

[1]5PS:投资可大可小,出菜快,多用于新区,刷体系钱、普通任务,上手简单.

[2]4PS、1TG:不思考种族,抓鬼效率高,任务也不错。TG当辅助,轰和封,投资高一点还可以当输出秒.

[3]4PS、1DF:投资比5PS高一些。DF100级法宝加血很牛。配合浮石套,输出也不错.

[4]5PT:80级技能90是个小坎,秒4就相对爽了。130秒5以后带四孔,乾元丹,横扫天下。投资比PS高,109后有进步空间,长远思考是很不错的.

[5]4PT、1TG:比5PT多壹个封,抓鬼也不错,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点.

[6]4PT、1WZ:封妖很不错,任务速度不如1TG队伍,日常也是.

[7]3PT、1TG、1WZ:相对全能,抓鬼、封妖、种族都可以刷。属于娱乐党范畴,任务FB都不错,投入方面的话,普陀双抗,天宫4修兼顾输出兼顾封,五庄看你定义辅助3修,全能4修,等级段适合全等级。恢复力挺强悍的,尤其100级普陀有了普渡法宝之后。

[8]3PS、1TG、1HS:新区剧情团,任务FB都不错,投入方面的话,投入比5PT要更高一些.

[9]2PS、2PT、1TG:防策略和谐队伍,由于盘丝有局限性, 2盘丝+1天宫点杀力度强悍得不要置疑。2普陀辅助加血点灯,平常也能输出.

[10]2PS、2PT、1WZ:五庄需要点攻击修炼而且走力量属性配合2盘丝点杀,WZ需要4修,弄好的话并不比上面的1天宫组合差劲,五庄弄得好点杀力度也不错.

[11]2PS、2PT、1DF:100级后人物和宝宝站得特别稳,适合挑战各种高难度任.务,PT点灯配合体耐敏宝宝(高永恒、高法抗、高再生、高神迹),基本不飞.

[12]5LG:此组合需要极高的耐心慎选,相对适用于新区,主打偷卡,烧双,带人,卖符,等级段越高越好.

[13]5无底洞:(此帮派需要选择人对帮派特别了解的情况下才选择)最近介于乾元丹修改,新加入队伍组合,无底洞已经被解放再也不是当初的同帮派越多伤害越少。而是面板敏捷*2.2乾元丹出效果,因此多出了新选项5无底洞。3个走辅助流乾元丹,2个走封系流乾元丹。能封能奶能打,投入较对于刷钱党较高需要满乾元丹,前期练级较慎选.

[14]5NE:投入更高,成品慢,任务王,一直被削弱.

[15]固伤五门:PS、PT、DF、NE、WDD:后期更强大,排序越前越好上手.

[16]万金油五门:WDD、PT,DF,MTG,WZ,时下相对热门,适用于130级以上,输出一般辅助给力,任何活动主题副本乃至地煞只要装备好没有站不住脚的,各种奶,属于磨死BOSS型.

[友谊提议]:

娱乐给五开相对倾给固定伤害,传统输出的话,需要的物理修炼,法术修炼,双抗,都普遍让人无法接受,在思考自己的五开加入传统输离家派的时候,你要适当的思考自己的号输出是否有拖累队伍,而且传统输出没办法把更多的属性点分配到血耐上边去,生存力肯定堪忧。如果还没有修炼,那几乎不能忍啊.

2. [配置说明]

五开各有各的方法,最常见的就是固伤组合:5PS,5PT,4PT1TG等等.

其他组合请自行想象,新人不要跟风5NE.

3. [五开常见帮派]

[1]PT的武器伤害只影响点选目标,相比于于PS,PT秒4前输出一般略低(技能90秒4,顶尖秒5)提高输出,只能靠技能、乾元、孔装。势必造成PT前期提高输出的困难。好在PT乾元丹只需要点3颗,一般技能90,3颗乾元的PT输出已经很可观,另一方面PT常用技能(杨柳甘露除外)无论秒几,都只消耗50点MP,且仙族蓝的成长略高,以1000的蓝量为标准,PT会比PS省出至少100点属性点(冥想40)

[拓展资料]:PT无论是啥子时候都很抢手,能输出,能回血,能站住,能救人,可以说100以上的五开组合,可以没有PS,不能没有PT.

4. [2]PS优势在于秒出的伤害和面板伤害有直接关系.(包含非点选目标)

意思是即使人物100、技能74,只要我有一把高伤害武器,同样能打出可观的伤害,这也造成了很多新区5PS组合一波流,技能保持最低更新标准刷钱,85拿完兽决就CBG,所谓投资小,见效快.

同时魔族血成长高,五开PS普遍加点:3血2魔,后期补敏。在新区强身都不足的情况下,可以在等于难度的活动主题,副本,剧情中站得住脚,打的出来输出.

[缺点]:在目前策略把打蓝作为进步活动主题,副本难度一大利器时,魔族的魔力成长低下,极大的制约了PS持续输出能力。作为一名PS,没血了不可怕,可以吸,没蓝了,才真的要命.

同时盘丝需要点10点乾元丹才能把粘附点满,需要670万梦幻币,对于五开来说也是一笔不小的负担.[拓展资料]:PS易上手,投资小,见效快,前期优势明显,达到一定高度但再想提高时花费是巨大的.

5. [3]DF也一个典型的后期帮派,虽然秒的个数多(75秒4、100秒5、125秒6),前期输出很残废,严重受白天黑夜影响(白天输出低,晚上高),缺少强力辅助技能,进步输出同PT(靠技能·乾元·孔装)

DF的春季从100级开始(飞升对于一般五开太遥远),一般五开组合出DF也是为了DF100的法宝九幽,装备九幽的DF具备很强的回血能力(要强于PT),缺点是无法疗伤.同时技能等级高了以后,10点乾元点满,秒5的伤害在夜间也不会弱于PT.另一缺点是DF耗蓝很恐怖,谁用谁了解.

6. [4]TG是前期提高效率的一大利器,封的准,秒的多,五雷犀利!而作为仙族先天血成长低,五开为了经济很少有点修的,为了输出势必要在力量上投入一定点数,因此过了前期的力TG,定位将会很尴尬,辅助TG还可以.

[拓展资料]:前期犀利,中期成型困难,投入较高.

7. [友谊提议]

组合主推仅提供参考,能有自己想法选择自己组合才是真的,娱乐党和刷钱党只有投钱和不投钱之差,投钱越多就越定性为娱乐党,反之为刷钱党.

梦幻就是如此,你啥子投入啥子回报,你不投入玩自己的组合永远都是羡慕别人的。就打比方你看飞升五女儿很爽,然而你有看到别人后面的付出么?160暗器,120强身 20强壮,双抗,需要点杀的时候又得配合好的连必吸夜宠物等等,不过吐槽一下女儿丢暗器那BUG的速度,投入还是很划算的.

在由于自己的组合不效率,想尝试5女儿 5门的时候,请思考下自身是否真的已经把自己的号弄是否已经达标了.

[按照正常来讲]:

投入300-1000多数只能抓鬼封妖类型队伍一般环式任务周末活动主题;

投入1500-3000,应该可以尝试通天河副本,部分活动主题的小副本等;

投入3500-5000,可以挑战大闹天宫BOSS,戏票等;

投入6500-1万号已经几乎可以全能任务了.

[提示]:投入是只实实在在的把钱弄到装备技能BB上面,而且这个价格适用等级段为109-飞升129之间,渡劫就别说啦,最起码3万.

二、梦幻西游五开是飞升120还是130

120,由于120能点150技能,技能顶尖到150。

玩家如果从129升到130,就能感觉到怪的难度的差异了,130等于于又跨了壹个度。

但实际上对于玩家的号来说,其实没啥子提高的,由于你是五开,会有各方面跟不上的情况,也很少会更新130的装备。

因此如果可以的话,提议玩家可以先在120,要不就卡129,玩家卡159后升160的时候,会明显感觉怪提高了很多。

扩展资料:

不止是血量,130的怪的抗性和输出也在增加,因此无形中又增加了难度,但其实经验多给不了几许。

很明显,120升130法宝宝秒的少了很多,就是停120不能封碗子山了,碗子山无限杀,壹个7150钱。

不过还是不要因小失大,别的任务耽误的时刻可不止了。

129肯定有提高,但不会提高到哪去,其实129都是为了卡比武,如果五开的话其实无所谓卡不卡129。

有游戏大神实验证明,130的怪比129多50%左右。

120的221和4加1带须弥的组合比130好,不过这样子的组合配置至少1万5。

不带须弥的低端120组合根本无法和130比,130有碗子山封妖,在大火区妖不会断,半火区也行,可以去碗子山封变异妖,根本没人抢,还可以去蓬莱,麒麟抢、

壹个小时保底12只,每个号钱18万保底,5个号就是90万,至于环大家算6个。

这折中算100万,宝石也许会有1个算10万,壹个小时封妖总收入计200万保底。

130的方法其实就只多了个碗子山封妖和后续,不过有这个就够了,由于一天就只能封100个妖,100个变异够你封8个小时了,还有副本,活动主题,美食,飞贼啥子的!

130的组合现在最流行的是4普陀1无底洞,3普陀1天宫1无底,4地府1无底,1无底2地府2女儿。

130不会有五飞女四飞女这种组合。 130要杀神器3加2只要5000就可以配得出来,

130只是在神器,飞贼,美食血多得相对明显,在抓鬼,周末活动主题,环式活动主题,副本是感觉不出来血多的,封妖130是两回合,美食也是两回合。

三、梦幻西游129五开壹个月能赚几许钱 129五开收益解析

在梦幻西游中,很多玩家选择5开来赚钱,其中129一个效率和收益较高的五开队伍,129如果五开刷的副本合理的话是可以达到壹个月4000元左右的收益的,下面详细给大家说明一下。

梦幻西游129五开收益解析

129级五开获取金币渠道主要从这多少方面。日常抓鬼、神器、副本以及周末活动主题。下面详情统计一下每个任务的收益情况。

1、抓鬼收益统计。

抓大致鬼一轮的纯现金就是20W(带上聚宝盆),一周300对就是30轮,每个号收益600W,5个号就是3000W。物品奖励平均值大概按照金币3/1对比,也就是1000W。

2、神器任务收益统计。

神器每天3+3,现金大概每个号是40W,每周7天就是280W,5个号就是1400W。神器积分3+3大概是500-580分,每周7天就3500-4000分,5个号就是17500-20000,取中间值19000分。兑换成物品大概就是3个120晶石或2个140晶石,这里取中间值算2.5个。每个区的晶石价格不同大概平均值1000W,约2500W,神器每周不算最后物品奖励,收益每周3900W。

3、副本收益统计。

每周可以杀的现金副本大概有2个金兜洞,2个乌鸡国,秘境降妖,2个九色鹿上,1个维摩诘,其他副本开储备玩法。

金兜洞现金奖励25万元五个号就是250W,乌鸡国25*2*5=250W,秘境降妖60W*5=300W,九色鹿15W*2*5=150W。合计250+250+300+150=950W。

其他储备玩法的副本也得现金,算作日常消耗(修理装备,符石,飞行符,导标旗,摄妖香)。

副本积分每周副本刷满的情况下大概是每个号2500分,2500*5=12500,价格600W以上。

4、周末活动主题收益统计。

周六上午慈心渡鬼,熟练工大概可以刷80-100环,每个号现金大概60W,600*5=300W。下午铃铛120关以上,每个号现金70W,70*5=350W,物品收益和现金收益成1/0.5对比,周六活动主题合计物品收益975W。

周日除了帮派闯关以及文墨活动主题之外,其余的适当刷一刷,权当休息,整理仓库卖物品,补法宝灵气。

5、以上多少方面的综合收益为10425W。每周副本的物品最少可以在1500W以上,也就是每周可计算的收益在1.2亿以上,每月就是5亿,每周日是半休息情形。至于最终的月收益,就要看每个区的金价比例了。目前普遍好一点的区在270左右,每个月就是4275元。