火影手机游戏打怪物诀窍视频 火影手游玩家玩火影
一、火影忍者手机游戏精英副本27关疾风传勘九郎打法诀窍解析
在火影忍者这款手机游戏之中,精英副本疾风传勘九郎该怎样打呢?那么有啥子好的打法诀窍的吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!
其实对于疾风传勘九郎来说,该忍者算是疾风传版本中的珍稀傀儡师类型的一大战力忍者,玩家在挑战勘九郎的经过中,都将会遭遇到疾风传勘九郎等于头疼的技能招式的伺候,对于每一位玩家来说,要想能够在战力异军突起的地位上通关该关卡,同等85级的玩家并没有啥子困难,然而对于战力积贫已久的玩家来说,整体却显得等于吃力。
因此提议玩家尽量利用屏外无限连击,一旦连击断了,尽量和勘九郎保持距离,释放类似于夕日红的霞和幻树技能进行风筝,切忌别让勘九郎近身。一旦近身,一套技能基本上就重伤乃至致死。
自古通关无意事,现唯只存平民难。因此要么高战力玩家靠实力说话,精化和诀窍化一下自己的操作;要么低战力玩家人傻钱多,要想三星短时刻内通关该BOSS关卡,尽量就多存点金币以备通关之用。
二、火影忍者手机游戏8-6到底该怎样 打法诀窍详细盘点讲解
在火影忍者这款手机游戏之中,8-6到底该怎样打呢?有没有啥子打法诀窍呢?想必很多玩家都不是特别的清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!
8-6追击关卡经过中,玩家应该都能够了解到一方面,本关是过渡关卡,全图仅仅只是通关四波音忍小怪,因此整体的通关目的相对单纯;另一方面,该关卡通关效率,对玩家自身的战力成长有着密不可分的关系:玩家战力越高,通关速率和效率也就越大。
对于每一位玩家来说,战力尽量不要低于100W,毕竟战力过于勉强,除非玩家的操作毫无失误和瑕疵,一旦有了攻击漏洞,在该关卡中的音忍一套连击就会让玩家大伤,甚至是要命。其次对于整体的场景中,要想在规定的时刻内通关,而且标准在剩余30秒之前就结束战斗,一定程度上对玩家操作,以及攻击节拍是有很高的标准的。
在场景中由于会出现超距离音忍和近战音忍,整体所实现对玩家忍者的围追堵截,很大程度上,其小怪的发起攻击的判定距离是等于敏感的,整体的反击实力让战力并不突出的玩家严重的吃不消。因此尽量依靠操作来弥补战力缺陷,通关进程也就随之在操作上成为了重头戏。
三、火影忍者手机游戏修行之路第286关通关打法诀窍详细说明
在火影忍者这款手机游戏之中,修炼之路第286关到底该怎样打呢?那么有啥子好的打法诀窍的吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!
难点一:关卡开始的通关进程,两波木叶暗部忍者很难在短时刻内击杀。
对于修行之路286关中开始出现的两波木叶忍者,玩家基本上了解要想能够在短时刻内击杀掉,一方面就是玩家的战力能够达到一定程度,通过最好不能低于100W,另一方面还是需要玩家能够在集中杀怪的经过中,保证无误由于在木叶忍者会出现小怪较为分散,玩家的一波伤害打到的效果都差强人意,因此玩家整体的通关时限,在和第一场景中出现的两波小怪的斡旋中备受挑战。
难点二:第二场景中,是一轮等于漫长的石桩障碍物的破除作业,更是出现了恢复性的忍者,不断的治疗这些石柱,如何通过呢?
其实一方面,只能标准玩家在通关忍者的选择经过中,尽量能够以玩家目前顶尖战力忍者出战,毕竟最起码要保证在打出的伤害一定要多余医疗忍者恢复的血量数倍之多。另一方面玩家之后除了依靠忍者的技能奥义,通灵兽技能的输出也是等于值得玩家依靠的暴力输出的点,因此尽量保证在场景一保留通灵兽技能,到了第二场景,全部释放出去。
难点三:到底在第二场景下,玩家更快通关有哪儿些诀窍参照呢?
整体的修行之路286关,通关并没有难点,只要能够保证击杀第一场景小怪能够尽最少时刻结束,而通灵兽携带只要把有毒性的两大通灵兽搬出来就行。
四、火影忍者手机游戏精英关卡30关怎样打 打法诀窍说明
在火影忍者这款手机游戏之中,精英关卡第30关到底该怎样打呢?那么有啥子好的打法诀窍的吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!
作为疾风传版本中新推出的疾风传木叶十二忍,秋道丁次的整体攻击形态被大大的加强了,要想能够进步整体玩家的三星通关,首先就是玩家需要在通关时刻和通关忍者的生活剩余为标准,那么这些三星通关影响玩家又将怎样才能保证呢?
在通关时刻上,要想保证剩余一分钟通关通关忍者生活剩余,都需要标准玩家能够在出战忍者的战力标准上,不标准超过标准通关的200W战力,尽量的出战忍者战力勉强提高到150W~200W之间即可。
接着在出战忍者的攻击节拍上一定要紧凑除了开场的两个力士小怪对玩家忍者攻击有一定的骚扰,只要玩家的出战忍者只要开场就能压制住,而且能够将BOSS压制在屏外进行无限连的节拍上,对玩家通关速率上还是等于有益的。
而BOSS的攻击形式,也主要是以完全贴脸的形式,出战忍者只要携带风杀阵和扦插之术基本上就能破了疾风丁次的肉弹针战车技能,因此整体BOSS战斗形式和攻击节拍,玩家还是有很多漏洞战机可循的。
如果通关玩家的战力没有上180W,那么在一次性三星通关的条件上就不也许实现了,玩家只能通过花费金币来辅助通关最好是玩家发觉通关时刻已经无法满足三星了,就尽量在剩余的一分钟以内的时刻继续消耗,直到剩余20秒左右就主动被BOSS打死,之后利用金币进行复活,此时复活玩家的通关时刻会重置增加,生活值也是满情形的。
因此对于战力较低的玩家来说,通关时刻是硬伤软肋,因此复活后的时刻重置尽量控制在1分20秒甚至更充足的情形。
五、火影忍者OL手机游戏竞技场方法诀窍 PVP怎样击败敌人
第一,控制
常见的控制
卡卡西,雷主【无法追打】
马基,再不斩的目盲【无法普攻】
宁次,雷主的封穴【无法放技能】
火主的睡眠鹿丸的定身井野的混乱【无法行动】
点燃中毒【造成伤害】标记【减低防御】虚弱【降低攻击】
另外在不良情形的提示里,显示定身被攻击时会解除,然而实战时却不会,全部这有也许是bug,可以往后观察。
第二先攻
竞技场的先攻是收到你装备影响的,也就是土豪依旧会比你快,这游戏先攻基本赢一半了,后手不是不能打,而是很不好打
而先攻的计算就一个轮流比拼的经过。
你的1号和对方1号比输对方1号为1手你的1号继续和对方2号对比输对方2号为2手以此类推。
我甚至遇到过一次123手都是对面,我的1号是4手的情况。
因此大家努力弄先攻吧,先攻ol不是闹着玩的。
关于上面的先攻计算,纯粹是个人平常打的时候自己的猜想,由于我确实遇到了我的一号在四手的情况,如果有难题欢迎大佬举证
三、阵型
这里由于我对游戏的研究有限,就没个主列举壹个主流的阵型,再简单解析一下打法。
目前绝顶势的竞技场职业:火主
主流阵型
火主鹿丸红or勘九郎or任意奶妈任意大招带有击退的输出
火主阵型的优势特别明显,那就是控制多,加上火主自带镜反,除非内战,不然几乎很难吃控,火主鹿丸+击退奥义形成的3套控制应该让很多人痛不欲生
之后说到劣势的时候就抛开先攻,先攻劣势是不分职业的。
火主劣势,就是缺乏输出,火主和鹿丸输出很差,基本靠着红和另壹个输出来打,红的输出其实也是很有限的,对抗火主的时候,优先击杀那个输出,如果杀死的时候你还没减员,那胜算就大了很多
由于我也是主攻火主,大部分的失败,基本都是出自先攻以及镜反的控制弹到了决定因素的位置,拿到先手正常发挥的火主基本很难输
阵型很好组合的职业:风主
风主竞技场也是极其强势的,但确实各方面都被火主小克制,唯一的好处就可以最佳配合四代,相比雷主,有信心冲榜拿四代的土豪,其实更适合玩风主
常见阵型
风沙队风主我爱罗手鞠勘九郎or红
这个队伍可以说是极端恶心了火主打这个队伍基本都靠运气哪怕拿到先攻也有也许输
我爱罗,我爱罗在有护盾时不吃控制,虽然你依旧可以打断他,然而我爱罗的恐怖之处其实不在于他的大招,而是他的追打。
风主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我爱罗的普攻,都有也许触发我爱罗的追打,而追打,就意味着定身。
尤其是对面带了红的情况,这种时候你就得祈祷他的控制不会弹到你的火主或者鹿丸身上,火主体系鹿丸和火主的追打和奥义都是决定因素,如果火主和鹿丸被定身壹个,那这轮你的控制基本就打不出来了,万一下回合还让对方手鞠开出大招,那等着你的就是gg。
而这里,如果是玩火主的兄弟,这里你们需要去定身手鞠,如果对面带了红,那你也许要把风主一起定住,我爱罗追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而对面如果带了勘九郎,风主会为了迎合勘九郎而带击坠螺旋丸如果带的是红,那风主也许也带了追打小浮空的技能。
打风主队,壹个是打断风主的刷新,壹个是不让对面大浮空而控制你,这是决定因素。
最吃先攻的雷主
雷主阵型
雷主红凯or鹿丸or李or君麻吕
雷主是很简单粗暴的,我比你快就行了,开出雷凯,无视控制,带上强体术忍者,直接砍爆。
先手雷主基本很难克制,你只能祈祷他别出暴击,别出倒地,别出大浮空。
后手想要克制雷主,说实话,很难,由于这不像排位,你看差点雷主的位置,你不了解如何布阵才可以应对他。
然而第一回合过后的雷主,就变得疲软,因此雷主需要配上各种强体术忍者,在第一回合就争取打死壹个人,才能奠定自己的胜利。
另外还有一套目前相对难完成的雷刀队
雷主再不斩月光疾风红
这套阵型就终极恶心了,雷主的带刀buff,让他们有两回合的控制抵抗,再加上高到爆炸的普攻伤害,如果你没有1手打断雷凯,那基本就是等死,不过现阶段再不斩的获取还相对麻烦,因此这个阵型还不算普及,我要不是被这阵型揍过一次,我也不了解会这么恶心。
最烦人的水主
水主也就是大家都听说过的水毒牙了。
水主天天牙卡卡西or李or凯or静音。
这套阵型就突出壹个烦,治疗、混乱、中毒;真的很烦,而且你控谁都不得劲,你控水主,他输出猛给你上毒你控输出,水主壹个治疗给解了,会玩的水主就是捏着技能不放,就等你控,你不控,他就等普攻差不多了,才开大你去控吧,水主一口奶全解了,第二回合又是这一套,最后被水主消磨致死。
水主怕啥子呢?壹个是怕治疗,尤其是群体治疗,毒被刷掉了,就极其头疼,第二就是怕输出过高的队伍,尤其是体术,若是牙的分身,或者天天被人给打死了,那水主的输出直接跌入谷底,失去了叠毒能力水主就得等死了。
水主相对其他职业,和土主差不多无脑,就是靠莽和磨,也没啥子控制,就是无脑耗你,而且水主还不怕镜反。
我实在不了解如何玩的人物土主
土主实在是太尴尬了,也许是现在抗性太低的缘故,土主的膜实在是太薄了,如果膜一碰就破了,那土主的功能一下就降低了很多。
目前我只遇到过两次土主,一次输了,一次赢了。
阵型是,土主,凯,李,君麻吕or红or。
胜率不明,战斗体系大概为,依靠高体术输出,逼迫对面控制。
对面控制一交,土主直接放大,全场清buff,还多一次普攻,接着靠莽莽死对面壹个输出,我就是这么输的,土主实在玩的少,不了解从何说起等壹个土主大佬给大家补充。