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冷门横版手机游戏STG游戏 横版手游单机

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:一、著名射击类游戏大作,不仅经典,而且难以超越随着现在的游戏发展,从最单一的横版游戏发展到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,我们本期就要说的是,FPS和TPS“纯”,冷门横版手机游戏STG游戏 横版手游单机

 

一、著名STG类游戏大作,不仅典范,而且难以超越

随着现在的游戏进步,从最单一的横版游戏进步到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,大家本期就要说的是,FPS和TPS“纯”STG游戏。

那啥子是“纯”STG游戏呢?

其实就是游戏采用线性流程进行,游戏中对于自在度相对很少,方法只是随着剧情给下进行,很多的战斗也就是在剧情中完成,游戏中几乎不给玩家自在元素,而一个流程接着壹个流程的进行,而且里面的内容也都是体系设定好的,只需要跟随提示完成即可,给玩家提供的只是快节拍和刺激的尝试。

然而这些游戏如何分辨呢?

比如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《看门狗》、《狂怒》、《武装突袭》、《黑手党》,这类游戏就不算纯STG游戏,由于其中的游戏玩法,不只含有STG,而是采用放开性全球,其中的自在度高,可以多方尝试游戏的不同玩法,整个游戏的流程也不是主要靠STG完成的。

还有《杀手》、《生化危机》、《古墓丽影》、《狙击精英》、这四款游戏,它们虽然不是放开性全球,战斗时也注重STG,但游戏不是线性,比如《生化危机》和《古墓丽影》这两部游戏更注重解谜和恐怖,而且《生化危机》的最大特色,玩家会始终在壹个地图上反复解谜,然而《狙击精英》和《杀手》注重的是战略潜行和暗杀,而且它们的相同之处也是在一张地图上完成多个任务。

那么下面就看看本期真正的“纯”STG类游戏都有哪些。

它是由Activision推出的壹个第一人称STG系列游戏,这个游戏 IP在2003年推出,而且发行第一代作品,它作为Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都会推出一款新作,整个系列作品,到目前为止一共正统作品有16部,其中包括:《使命召唤》(还包含两个资料篇,联合进攻和决胜时刻)、《使命召唤2》(独立资料片,红一纵队)、《使命召唤3》(资料片,胜利之路)、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争全球》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤9:黑色行动2》、《使命召唤10:幽灵》、《使命召唤11:顶级战争》、《使命召唤12:黑色行动3》、《使命召唤13:无限战争》、《使命召唤14:二战》、《使命召唤15:黑色行动4》、《使命召唤16:现代战争》还有现在马上公开的《使命召唤17:黑色行动5》。

其他网游和手机游戏版本还有5部,其中PC端网游:《使命召唤:精英》(已停运)、《使命召唤Online》和《使命召唤:战区》,手机游戏版本:《使命召唤:突击队》和《使命召唤:英雄》。

整个系列的风格一直保持快节拍和劲爆刺激的传统,在其战斗的时候,还会有一些好莱坞电影级别的惊险场景,为游戏增加气氛,而且整个系列还分为不同题材,从开始的二战到冷战,再从现代战争到近代未来战争,有从外太空战争到脑神经想法的虚拟战争,可以说整个系列应有尽有,而且多人玩法中还有僵尸玩法和目前最火的大逃杀玩法。

它是由是EA旗下,DICE开发的一款军事题材的第一人称STG系列游戏。这个系列首款作品《战地1942》在2002年公开。整个《战地》系列一直作为,著名STG游戏大作《使命召唤》的竞争对手,每间隔两到三年会推出一部新作品,《战地》和《使命召唤》相比,《战地》最大的优势,就是画面高清,游戏内的场景显得逼真,而且在多人玩法中,规模远比《使命召唤》更加宏伟,顶尖可支持64名玩家同时对战,而且对战的地图很大,体现出大战场的真正气氛,而且自在度高,有一种慢节拍的真正战略感觉,在其中不仅仅是简单的玩家和玩家之间交锋,而是可以尝试更多的不同形式的对战和交锋,战斗的场面显得紧张刺激,有一种身临其境的感觉,而且还能尝试不同风格的战车战机等武器。

它的剧情方面和《使命召唤》也是恰恰相反,《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,相对沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成壹个游戏,甚至在美化战争。

目前《战地》系列全部作品包括:《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:叛逆连队》、《战地:英雄》(纯网游)、《战地1943》(主机独占)、《战地:叛逆连队2》、《战地3》、《战地4》、《战地:硬仗》、《战地1》、《战地5》等众多作品。整个系列也是有多个不同题材,从开始的二战,到冷战,再到现代战争,还有特殊的科幻题材、一战题材、以及反恐题材。

它是EA旗下推出的一款,类似《使命召唤》的军事题材第一人称STG系列游戏,这个系列一个很老的IP,它的诞生远比《使命召唤》和《战地》还要早。该系列首款作品《荣誉勋章》在1999的PS1平台首发,其实这个系列游戏简单领会,就是像是《战地》的“浓缩版”,除了没有驾驶载具能力,和《战地》那种庞大的多人玩法外,其余和《战地》极为相似,无论是画面风格,还是武器STG的风格,都很相似,它更像是《战地》的个人剧情玩法。

该作品整个系列包括:《荣誉勋章》、《荣誉勋章:地下抵抗》、《荣誉勋章:前线》、《荣誉勋章:联合袭击》、《荣誉勋章:奇袭先锋》、《荣誉勋章:突袭珍珠港》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:渗透者》、《荣誉勋章:太平洋之战》、《荣誉勋章:欧洲战役》、《荣誉勋章:铁胆英豪》、《荣誉勋章手机版》、《荣誉勋章:先锋部队》、《荣誉勋章:神兵天降》、《荣誉勋章:铁胆英豪2》、《荣誉勋章2010》、《荣誉勋章:战士》等众多作品,该系列在最早一直注重二战题材,只有最后两款走给现代战争题材。

它是由微软推出的一款,采用科幻题材的第一人称STG系列游戏,它一个较老的传统IP,该系列的首款作品,《光晕:战斗进化》在2001年11月推出,而且作为XBOX独占游戏,整个系列也是XBOX平台,到到现在的头牌独占大作其中一个。

该系列全部作品包括:《光晕:战斗进化》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕:光晕战争》、《光晕3:ODST》、《光晕:致远星》、《光晕复刻版》、《光晕:战斗进化重制版》、《光晕4》、《光环:士官长合集》、《光环5:守护者》、《光环战争2》、《光环:士官长合集》还有马上公开的《光环:无限》等众多作品。

它是由The Coalition推出的一款,采用科幻题材的第三人称STG系列游戏,这个系列的IP不算很老,首款《战争机器》第一代作品,在2006年11月7日推出,而且是XBOX360的独占游戏。游戏的方法注重战斗部分的刺激场面,以及战斗时候的打击感,整个游戏内的气氛显得暴力粗狂,游戏还支持4人的在线合作玩法,和4V4的8人决斗玩法。

整个系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日公开的《战争机器1》,在2008年11月7日公开的《战争机器2》,在2011年9月20日公开的《战争机器3》,在2024年3月19日公开的《战争机器:审判》,这四款作品全部为xbox360独占游戏。接着是:在2024年10月11日公开的win10和xboxone独占作品《战争机器4》,在2024年9月10日公开全平台的《战争机器5》(但除了ps4),还有在2024年4月28日公开的PC端作品《战争机器:战略小队》,另外还有一款,在2024年8月22日公开的苹果安卓手机端的独立游戏《战争机器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想战争风格的第一人称STG系列游戏,它在整篇文章中,一个最老的IP。该系列首款作品,早在1981年推出,那个时候的游戏,完全没有现代的彩色图像,而且没有游戏引擎,更没有明确的人物模型,只是用简单的线条组合出来的图形,用来表示游戏的内容,而且它最早并不是第一人称STG游戏,但到了21世纪,就渐渐的形成了现代作品的雏形,在近五年内的《德军总部》系列,画质引擎特别杰出,不落后任何大作,而且游戏的全球观也有所改变。

从2024年5月20日推出的《德军总部:新秩序》完全一个最新的风格和玩家们见面,而且开发商和发行商也变为MachineGames和Bethesda Softworks。游戏中的内容更加有创意,游戏中虚构,二战期间的德军赢得最后的胜利,而且敌人的武器装备,以及游戏全球的风格极为科幻。随着不同作品的推出,游戏故事还会给下进步,未来新作品里的游戏全球会更加科幻。

目前整个系列全部作品包括:《德军总部 1981》、《超越德军总部 1984》、《德军总部3D 1992》、《重返德军总部 2001》、《重返德军总部:深入敌后 2003》、《德军总部2009》、《重返德军总部:新秩序 2024》、《重返德军总部:旧血脉 2024》、《德军总部:新巨人 2024》、《德军总部:新血脉 2024》等众多作品。

其实还有很多相对著名的此类STG游戏,比如:《毁灭战士》、《孤岛危机》、《彩虹六号》、《星球大战》、《泰坦陨落》、《求生之路》、《反恐精英》、《幽灵狙击手》、《光荣使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封锁》、《马克思佩恩》、《杀戮间》、《逃离塔科夫》、《生化奇兵》、等众多的STG游戏,还有一些相对冷门的此类游戏,其实还有很多,我在这里就不为大家依次列出了。

二、有没有好玩耐玩而且不氪金的手机游戏呢

当然有了,还不少哦。混沌和秩序,混沌可以称得上是手机游戏中的史诗级大作了,广阔的的全球地图,多样的种族,上百种怪物boss,海量的武器装备,再加上良好的交易体系,说他是手机游戏版的魔幻全球也是毫不为过。

在这里,玩家们可以尽情享受刷怪更新的趣味,打造装备,驯服坐骑,和其他玩家自在PK,更可以加入公会,一起闯荡极致副本,内容之丰盛,实所罕见。虽然本作已经推出有一段时刻了,就连2代也已经好几年了,不过能够媲美本作的,依然屈指可数,强烈主推。

暗影之枪传奇,如果你喜爱STG游戏的话,那么这就是你完全不能有失的佳作,极点的画面,给你身临其境的尝试,再加上枪林弹雨,血肉横飞的战场,巨大的步行机甲,一定让你爱不释手。

游戏具有个人和多人玩法,玩家们既可以了解剧情熟悉操作,也可以在这里和他人自在组队,挑战壹个个强大boss,本作为大家提供了超多的武器组合,从而使得每壹个人都可以和众不同。另外子弹力量这款类似战地的STG手机游戏,也是趣味十足。

三、《崩坏学园2》高手进阶冷门诀窍

《崩坏学园2》是一款超萌动画风横版STG手机游戏,2345游戏策略本篇为大家带来高手进阶冷门诀窍。

1、加入社团的冷却时刻,并非是从退出社团时开始计算的,当玩家在上个社团待的时刻够长,退出该社团后是可以立刻加入新的社团。

2、闪退大法目前只能用于在死亡后,退出游戏来达到节约节操点了,掉落的物品是不会更改了。

3、除狙击以外的全部武器都是可以连发,其中近战和手枪,需要玩家双指持续按住就可以连发了。

4、刷图经过中直接切入后台有很大几率和服务器断开网络,但如果暂停游戏以后再返回桌面,基本会有90%的几率可以持续保持不和游戏服务器断开连接。

5、满级以后经验条可以继续增涨,只是不会更新而已。

6、天梯的难度是随玩家等级的提高而增加难度的。

7、很多人觉得打天梯必要基佬,由于随着天梯层数的增加,小怪都会越发的难打。但其实“吸血诅咒”也是加强防御的天梯专用神技,由于有对特定武器的攻击加成,每一发子弹都会有恢复效果。

8、当点进去祈愿,还没有砸蛋的时候出现闪退,是不会扣钻石的,由于只有当装备出现后才会扣的。

9、扭蛋要看运气好坏,有的时候运气爆棚的零氪党都比运气差的要命的氪金党武器还好!

10、玩家在刷双月的时候,最后会有2个自爆娘出现,千万别去撞她们!由于双月只有在击杀掉2个自爆娘后,才会出现的,当然出现的几率也并非是百分之百的!

11、当金币的数量有很多后,会出现奇怪的字符。例如:“e”和小数点

12、不要在新一期祈愿推出的时候立刻去砸蛋,由于那会服务器和客户端还未完全同步上。

13、双步枪也可以切枪。通过双指划切法可达到每秒16发子弹,差不多可以赶上mini机枪的射速了。

14、狙击的射速一般都是1.2通过切枪可以消除这个cd。因此说瞄准速度=STG速度。这样说的话奥丁狙的加快25%射速在切枪时可以领会为+25%攻击。但加攻速比加攻击的好处是可以减少伤害溢出造成的时刻浪费。

15、成就体系的显示会有bug存在。例如:武器类成就并不会即使增长进度条,然而一旦达成成就进度条就立刻变满。

16、玩家有时候会觉得有些武器会有隐藏属性。例如:弗雷隐藏了快速拔枪。密臧隐藏的自动瞄准等。其实这些都是错觉而已。

17、有部分装备不能够产生暴击的。例如:浮游炮、电磁、黑洞以及fff的各种持续性伤害都不能爆击。但黑洞和浮游都可以得到技能的攻击力加成。

18、当装备拥有相同技能效果的时候,百分比是1+1=2。例如:三赫尔+白衣是不是可以100%减伤。

19、部分装备的一些奇妙效果并没有在属性面板中显示出现。例如:狙击最多穿透5个,密藏、独头最多可以穿透4个,电磁手炮有特殊的弹道STG轨迹。

20、游戏中更快瞬间输出的方式:十根手指头雷划切!由于手雷可以通过切枪消除100%的STGCD。一秒切出十多发黑洞手雷,比业火还威猛。但这仅限于娱乐,一些相对强力的副本会由于弹药不足而悲剧!

21、有些武器的初始爆击率是没有的,但如果能够合理组合还是会有暴击率出现的。例如:断腕+中二。

22、有时候玩家经常会看见有人一直出神器,其实这是由于玩家在大厅和社团频道互相切换的时候出现的重复消息。

23、社团为了避免被团长由于手误而解散社团,从而新增壹个设定:需要将全部社团成员请出社团才可以解散。

24、火衣的灼烧效果外加一些辅助攻击,是触发不了中二的秒杀的。然而妹汁有几率触发。

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