梦幻西游五开飞镖策略 梦幻西游五开飞升前怎么牟利
一、梦幻西游女儿村如何扔镖挂机
1、在进入战斗的时候,选运用一次暗器扔镖,再第二回合点下自动就可以了,首先要打开PC上的《梦幻西游》游戏客户端。
2、登录游戏后,在战斗中先点击一下道具。
3、点击一下要运用的暗器。
4、对着怪点击一下运用暗器。
5、每二回合的时候,点击“自动”。
6、这样在战斗中挂机,就会是一直运用暗器扔镖。
二、梦幻西游2女儿村的飞镖伤害和啥子有关
女儿飞镖伤害跟一些物品有关
1:帮派技能,
辅助技能暗器
2:经脉
3点暗光
3点暗伤会有效进步暗器伤害
3:符石套,凤舞九天
4:试剑石,可以有效进步暗器点选目标的伤害
5:武器伤害,可以有效进步点选目标伤害
至于你说秒3变秒4伤害降低,那是正常现象
女儿飞镖跟龙宫
魔王多秒类似,只是不受到法术修炼影响,然而相同点是,秒1是正常伤害的130%
秒2为正常伤害
秒3为90%
秒4为
80%
秒5
是70%
秒6以后不再掉伤害
龙宫也是这样的情况
秒3点秒4,平均伤害降低了,然而总伤害进步了,很正常的,
三、梦幻西游的飞镖去何处得啊
一般是打怪得的,T里一般得的都是飞刀之类的低级暗器。BJ得得一般是60的含沙射影。鬼蜮得100的顺逆时针和龙窟6-7凤巢6-7一般得得是90的魔睛子和80的暗器。
还有壹个就是抓鬼最后的奖励会得暗器10-100的不等。暗器出现的几率比装备高一点,没有快速方式,除非直接收购。
四、梦幻西游无底洞主点啥子技能梦幻无底洞在帮派点啥子技能
1,梦幻无底洞在帮派点啥子技能对,把冥想,强身,强壮都得点,那就学仙灵呗搜一下:梦幻无底洞在帮派点啥子技能
2,5开无底洞技能点哪多少队长无底洞优先点满加血技能,接着点加防御和法防的技能,物理系优先点加伤害技能。提议师门技能满119的号,先加满固伤伤害的技能,队长无底洞优先点满加血技能,接着点加防御和法防的技能,物理系优先点加伤害技能。输出修5级之前优于进修师门技能,5级之后性价比低于师门技能。人物修炼大于宠物修炼,宠的输出修前期有个5级就行了。梦幻西游五开玩家已经一个庞大的群体,基本上每个等级都有五开的存在。但从投入以及收益开解析的话,109级五开最适合平民玩家,适合不想投入那么多资金的玩家去尝试。
3,梦幻西游无底洞该如何加点应该玩封系的还是玩辅助系的何者比有3血2敏的,也有2血2耐1敏的,更有奇葩的加力的,加力的方法和地府类似,而且无底洞本身可以加吸血,因此生存率有保障,至于派系还是辅助的多点,由于无底洞小编认为是一个超全能的帮派可以说面面俱到,然而却又不是样样精通,现在PK还是很少有带无底洞的,然而活动主题有很多带的,比如给DT加个吸血,说不定半血的DT三扫过后血就过来,而且无底洞是等级越高越好玩,低等级的几乎都没有。如果你身边的兄弟,封系多,就玩辅助,如果辅助多,就玩封系,具体如何加点,其实没必要太固定,哪儿少加哪儿,啊,对了,你是准备自己从0级别练?还是准备买号或是转帮派?新鲜礼包领取策略 封的好点,其实这个帮派有点四不像的
4,梦幻西游无底洞技能无底洞帮派技能说明如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止运用物理、法术、特技、法宝、物品),而且该目标不会受到攻击。可影响于敌人或队友,不能影响于自己。运用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。运用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法运用法术。可以同时影响多人。运用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获取吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能影响于法术。运用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特征:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生活值。4、惊魂掌功效:运用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。运用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特征:和好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:运用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。运用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,影响多人时消耗增加特征:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,和普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。运用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特征:无底洞两个飞升技能其中一个,可以在速度上压制对方,获取主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能运用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血和气血上限。运用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结局减少。运用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特征:金身舍利和明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结局,和罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结局减少。运用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提高气血恢复效果运用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时情形下运用,可以瞬间回到自己的帮派。运用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、帮派特色:无底洞帮派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个帮派中是最有实感的帮派特色了,由于一进入战斗中就可以自己在回血,就算少然而也会带来一丝的安全感和独特感。同时此帮派为辅助帮派,本身具有很强的场上生存能力,这一帮派特色相比其他一些帮派有很多优势。无底洞可以走的路线相对综合,前期可走封或辅助,但魔族有生活和力量优势加上该帮派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,帮派技能提高的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血和封印的能力,和普陀山相似,在场上的存活率是相对重要的,若加血效果和封印效果都和技能相关,那么体耐和速度将是无底洞属性加点的重要路线。2、无底洞帮派法宝:金蟾和宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方全部玩家气血,因此有了这个法宝的支持,又进步了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥影响,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥影响,同时再加上帮派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加帮派技能,同时随着等级的进步可进步自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行组合。5,梦幻西游盘丝主点啥子技能好如果PK技能都是要点的一般回师门可以略微第一点然而起码主技能、封、加属性的技能和抽血抽蓝的都要点的现在PS帮派特色相对其他封系不占优势因此很多PS加3敏是为了强1速如果加1敏的话抗性是保证了然而速度也许会太低由于现在的辅助帮派甚至大堂狮驼都加敏了如果1敏也许会比这些帮派还慢到时候就很难受了...PS是辅助封我觉得+2.5敏左右差不多了,比WZ快比其他高速封慢,技能封的技能点高咯,封系这个不点就废了,最好全满修也满69的灵上600算好那59的如何也要550左右吧(没人停55,不是59就是69要不就到89 109 129这样顶级的)进步灵力可以弄坐骑,找好装备属性的,5个属性除了敏捷都有灵,由高到低是:魔=力=体=耐还有就是点技能,帮派技能有灵力的再就是装备打宝石(舍利)1j 6点灵力看你练的路线是啥子了,然而一般来说盘丝是封系的肯定要速度快,要不然被大唐砍死了还如何封别人呢~除了练好封的JN剩下的就是吸蓝吸血和天罗地网这多少JN了6,梦幻西游里在黑山老妖那学辅助技能的经验钱和人气对应每级的消级别:1~10、11~20、21~30、31~40经验:21024、61075、192125、476175金钱:5724、44075、175125、459175人气:16、37、57、77《梦幻西游》是一款由中国网易企业自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出放荡的网络游戏风格。竞赛:进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗经过中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获取一定的经验和帮派贡献的奖励每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获取一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。夺旗:对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获取胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时刻结束还未有结局,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。经验从4001开始 2J4008 3J4015好像每次增加7点经验钱记不得了人气每级消耗1点谢谢·分给我好不级别经验金钱人气 1~10 21024 5724 16. 11~20 61075 44075 37 21~30 192125 175125 57 31~40 476175 459175 77`大致就这样`壹个个的懒的输了`希望对你有帮助`去17173下个梦幻西游工具箱吧`有的算的``消耗的经验少需要的钱很多只能学到40J人气会慢慢加的`我1J的时候减2点`我现在30J减7点`用不了几许钱的,主要是人气,没有人气就不能学。7,梦幻西游DF先加啥子技能№1:判官令评价:★★★★☆特征:伤害是技能×3+75(晚上),白天魔是技能×1,这招是DF最最牛的固定伤害无论你打乌龟或FR,伤害都一样。技能如果70,那么-血285,-魔70,和LG相比的龙吟伤害和减魔应该80左右(估计啊)。在单P中比三火和龙腾差一些。我把它放在DF技能之首!№2:腐尸毒评价:★★★★特征:95%的DF都在单P中第一回合用的法术,而且100%中(网上说的)。伤害是说不清楚,看灵力而定,每个回合伤害=技能×1.5。这招伤害总共技能×1.5×5!可是要=4个回合(第5回合有毒不减血),真是够受的,我放在DF技能第2!№3:阎罗令评价:★★★特征:这是DF唯一秒的法术最多可以秒7(没见过),伤害是技能×4(打怪兽,打人说不清楚),减气血上限技能也不清楚(我又不是怪兽)。这对于WZPT会点灯的帮派有很大做用。本来隐身是第3的,由于它和毒练用是最好不过隐身的弊也多(下面说),因此阎罗令是DF技能第3!№4:修罗隐身评价:★★☆特征:当BB飞后,“放毒+隐身+飞镖=死亡”这句话几乎大家区的人都了解。隐身不是盖的,它主要是用在保护自己,接着保血(遇到同门和感知的算你倒霉)。说攻击把,遇到大唐就攻击,遇到天宫那些铁墙就飞镖,不信他不死!我思索很久,还是放在第4由于白天才可以运用,而白天法术的最牛也差了,因此……看最后壹个把。№5:幽冥鬼眼评价:★★特征:惊奇吧,当你们想着是寡欲令或冤魂不散时,我选择幽冥鬼眼。何故呢?大家了解,在级英雄大会时的天兵多不胜数,差不多都有隐身。我先给LG的放壹个,接着变身的STL壹个,最后大家狂秒FR,BB死后就等于于胜利了一半。现在的幽冥鬼眼还抗10%的封,遇到PTNEFC的话,就有壹个小保险了。我把它放在第5!答案补充其实如何说呢这次也许会有的修改,并不象大家表面看起来的那么没用或者是无人能敌答案补充跟DF的飞升拉人技能一样,要看战略到底如何用要根据对方的帮派配制和自己这边的帮派配制来运用就好像有时候宁愿给躺下的吃个高品九转,也不愿意我去拉人起来一个道理的只能说是对于DF在群P中的辅助影响确实得到一定的进步了然而不会象大家预测的那样变成不可缺少的只是感知要开始涨价是肯定的了大家做关心的啥子加个攻击的技能啊我觉得是不也许有的现在血耐DF是主流了.....几许大家这样三年梦幻DF下来了,拼命把点刚洗过来如果突然加了个攻击技能.......是WY特别优惠DF把全部点全不收费还你呢还是如何样其实大家根本不必对这个也许出现的新技能反映这么大毕竟运用起来肯定是要看具体情况的,战略所受限制肯定也很多修罗隐身隐身后在打力地肤技能也没啥子用,把那个秒的点满行了,在打蓝的点满